对象:POU
象征:
类型的对象 POU 是一个“编程组织单元” CODESYS 项目。控制器程序的源代码是用 POU 编写的。
有以下 POU 类型:
你添加一个 POU 在设备树或 POU 通过查看 命令。添加 POU 时,您指定 POU 类型和实现语言。
您还可以将其他编程对象(方法、操作等)添加到这些对象。
调用 POU
某些 POU 可以调用其他 POU。不允许递归。
通过命名空间调用 POU 时, CODESYS 扫描项目以查找要按以下顺序调用的 POU:
当前应用
图书馆经理 当前应用程序的
POU 看法
图书馆经理 在里面 POU 看法
提示
如果要调用应用程序中使用的库中存在的同名 POU 并作为对象 POU 视图,则以下情况适用:没有语法允许您在 POU 仅按其名称查看。在这种情况下,您必须将库从应用程序的库管理器移动到项目的库管理器(在 POU 看法)。之后,您可以在 POU 简单地看它的名字。将命名空间添加到库时,可以调用库的 POU。
提示
“POU”一词也用于 CODESYS 为了 POU 查看在哪里 CODESYS 管理在整个项目中有效的对象。
对话框:添加 POU
功能:该对话框用于根据 IEC 61131-3 标准配置新的 POU。这意味着 POU 可以是程序、功能或功能块。
称呼: 菜单;上下文菜单中 设备 查看(选择应用程序时);上下文菜单中 POU 看法
姓名 | POU 的名称 |
程序 | |
功能块 |
|
功能 | 注:不可用时 顺序功能图 (SFC) 被选为 实现语言. 返回类型:: 返回值的数据类型 |
实现语言 | POU 的实现语言 |