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ビジュアライゼーションの変数値を変更する

コントローラからの値の表示に加えて、ユーザーインターフェイスを使用して値を入力および変更することもできます。

一般に、各要素のユーザー入力を構成できます。 入力構成 プロパティ。さらに、要素は特に特定の入力用に開発されました。

例:

  • A ボタン 要素(または 矩形 要素など)をクリックすると、値を簡単に指定するための事前定義されたダイアログの視覚化が開きます。

  • A スライダー たとえばマウスを使用して視覚要素の部分を移動することにより、変数の値を変更するための要素。スライダーの場合:要素は、スライダー内のスライダーの位置に応じて、変数の値を調整します。スケールの開始と終了を使用して、スライダーバーの値の範囲を定義します。

  • スイッチ要素(例; 電源スイッチ)ブール値を設定します。

  • A スピンボックス 定義された間隔で変数の値をインクリメントまたはデクリメントするための要素。

  • A ボタン レシピの記述、特定のSTコードの実行、特定の変数の記述などのための要素(入力構成での定義)。