視覚化要素:ラジオボタン
シンボル:

カテゴリー: 共通のコントロール
この要素は、無制限の数のオプションを備えた一連のラジオボタンを提供します。
要素のプロパティ
すべての要素プロパティが利用可能ですか?
すべてのプロパティは、高度なオプションまたはすべてのカテゴリーフィルターインプロパティ。
要素名 | 例: ヒント要素リスト内で要素がより早く見つかるよう、要素に個別の名前を割り当てます。 |
要素タイプ | ラジオボタン |
位置
位置は、視覚化ウィンドウにおける要素の位置とサイズを定義します。これは直交座標系に基づいています。原点はウィンドウの左上隅にあります。水平X軸の正方向は右方向、垂直Y軸の正方向は下方向です。
X | 要素の左上隅のX座標(ピクセル単位) 例: |
Y | 要素の左上隅のY座標(ピクセル単位) 例: |
幅 | ピクセル単位で指定 例: |
身長 | ピクセル単位で指定 例: |
ヒント
ボックスをドラッグして値を変更できますシンボルをエディター内の他の位置に移動します。
変数
変数 | 現在選択されているラジオボタンのインデックスの変数(整数データ型) 例: |
列の数 | 行に表示されるラジオボタンの数 例: |
ラジオボタンの注文 | 左から右へ:ラジオボタンは、列数に達するまで行ごとに配置されます。 上から下へ:ラジオボタンは、列数に達するまで行ごとに配置されます。 |
フレームサイズ | リストボックスから端までの距離を定義します(ピクセル単位) |
行の高さ | 行の高さ(ピクセル単位) 行の高さを変更すると、リストボックスのサイズも変更されます。 |
テキストのプロパティ
プロパティはテキストプロパティの固定値を取得し、設定されたテキストに基づいて動作します。
または 。の使用法 |
|
要件: 個別設定 textプロパティが定義されています。 個々のテキストプロパティ | |
水平方向の配置 | 要素内のテキストの水平方向の配置 |
垂直方向の配置 | 要素内のテキストの垂直方向の配置 |
テキスト形式 | . 長すぎるテキストを表示するための定義
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フォント | 例: ディフォルト
|
フォントの色 | 例: 黒
|
透明性 | 整数(値の範囲は 透明値はそれぞれの色の透明度を決定します。
注記色がスタイル カラーであり、すでに透明度の値がある場合、このプロパティは書き込み保護されます。 |
状態変数
変数は要素の動作を動的に制御します。
見えない | 変数 (
例: |
入力を無効にする | 変数 (
|
ヒント
The 見えない プロパティは、「クライアントアニメーション」機能によってサポートされています。
ラジオボタンの設定
ボタン '新しく作る' | このボタンをクリックすると、エディターに新しい選択ボタンが作成され、プロパティエディターに追加の領域が一覧表示されます。 |
ラジオボタン
| ラジオボタンごとに、設定を記録する領域が表示されます。
|
エリア:[<n>] | |
文章 | ラジオボタンのラベルの名前 |
ツールチップ | ツールチップに表示されるテキスト |
行間隔(ピクセル単位) | 一番上のボタンまでの距離(ピクセル単位) |
中心
プロパティには回転点の座標の固定値が含まれています。回転点はエディタ上で次のように表示されます。 ヒントドラッグして値を変更することもできます | |
X | 回転点のX座標 |
Y | 回転点のY座標 |
絶対的な動き
プロパティをIEC変数に割り当てることで、要素の位置を動的に制御できます。基準点は要素の左上隅です。実行時には、要素全体が移動します。
動き | ||
X |
実行時にこの値を増やすと、要素が右に移動します。 | |
Y |
実行時にこの値を増やすと、要素が下に移動します。 | |
回転 | 回転角度(度)を表す変数(数値データ型) 例: 要素の中心点は、中心この回転点は 実行時には、要素の配置は視覚化の座標系に対して同じままです。値を増やすと、要素は右に回転します。 | ![]() |
内部回転 | 回転角度(度)を表す変数(数値データ型) 例: 実行時に、要素は指定された回転点を中心に回転します。中心変数の値に応じて、要素の配置が視覚化の座標系に応じて回転します。コード内の値を増やすと、時計回りに回転します。 回転点は次のように表示されます。 注記静的回転角度が プロパティを設定すると、視覚化の実行時に静的回転角度が可変回転角度 (オフセット) に追加されます。 | ![]() |
ヒント
変数を組み合わせて単位変換。
ヒント
そのX、はい、回転、 そして内部回転プロパティは「クライアントアニメーション」機能によってサポートされます。
アニメーション
ヒント
これらのプロパティは、クライアントアニメーションとネイティブ要素のオーバーレイをサポートオプションのVisualization Manager。
アニメーションの長さ | 要素がアニメーションを実行する期間(ミリ秒単位)の変数
. アニメーション可能なプロパティ
アニメーション化された動きは、アニメーション可能なプロパティの値が少なくとも1つ変更されたときに実行されます。その後、指定されたアニメーション時間内では、動きはぎこちなく滑らかに実行されます。視覚化要素は動的に回転しながら指定された位置に移動します。遷移は滑らかです。 |
フォアグラウンドに移動 | 変数 (
例: |
入力構成
ヒントの 構成、設定 ボタンが開きます 入力構成 ダイアログ。そこで、イベントにフォローアップ アクションを割り当てることができます。 | |
OnValueChanged | 値の変化によりフォローアップアクションをトリガーするイベント どのフォローアップアクションがトリガーされるかは、 入力構成 ダイアログ。 定義されたフォローアップアクションと対応する構成は、要素プロパティの下に表示されます。 The OnValueChanged イベントはによって無効にすることができます |
権限
注記
視覚化のためにユーザー管理が設定されている場合にのみ使用できます。
アクセス権ボタン | 開くアクセス権ダイアログが表示されます。ここで、要素のアクセス権限を編集できます。 . ステータス メッセージ:
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