視覚化要素:グループボックス
シンボル:

カテゴリー: 共通のコントロール
この要素は、視覚化要素の視覚的なグループ化を提供します。グループボックスには、複数のレベルのネストを含めることができます。
ヒント
ドラッグ要素を使用して、それらをに追加することもできます グループボックス。これを行うには、要素をのウィンドウ領域にドラッグします グループボックス。カーソルの外観が変わります(小さなプラス記号が表示されます)。クリックすると シフト 同時にキーを押すと、要素は追加されません。
から要素を削除できます グループボックス それらをウィンドウ領域の外にドラッグします。
要素のプロパティ
すべての要素プロパティが利用可能ですか?
すべてのプロパティは、を選択しないと使用できません [詳細] オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ。
要素名 | 例: ヒント要素に個別の名前を付けて、要素リストでより早く見つけられるようにします。 |
要素タイプ | グループボックス |
クリッピング |
|
位置
位置は、視覚化ウィンドウ内の要素の位置とサイズを定義します。これはデカルト座標系に基づいています。原点はウィンドウの左上隅にあります。正の水平 X 軸は右方向に伸びます。正の垂直 Y 軸は下向きです。
X | 要素の左上隅の X 座標 (ピクセル単位) 例: |
Y | 要素の左上隅の Y 座標 (ピクセル単位) 例: |
幅 | ピクセル単位で指定 例: |
身長 | ピクセル単位で指定 例: |
ヒント
ボックスをドラッグして値を変更することもできます シンボルをエディタ内の他の位置に移動します。
中心
プロパティには、回転点の座標の固定値が含まれています。回転点はエディタに次のように表示されます ヒントをドラッグして値を変更することもできます | |
X | 回転点のX座標 |
Y | 回転点のY座標 |
テキスト
文章 | 文字列(一重引用符なし) 例: 要素にはこのテキストのラベルが付いています。プレースホルダーの場合 |
ツールチップ | 文字列(一重引用符なし) 例: テキストはツールチップとして出力されます。プレースホルダーの場合 |
ヒント
使用 Ctrl+入力 改行を追加するためのショートカット。
ヒント
指定されたテキストは自動的にに転送されます GlobalTextList テキストリスト。したがって、これらのテキストはローカライズできます。
テキストのプロパティ
プロパティはテキストプロパティの固定値を取得し、で設定されているテキストに基づいて動作します。
または 。フォント | 例: ディフォルト
|
フォントの色 | 例: 黒
|
透明性 | 整数(値の範囲は 透明度の値は、それぞれの色の透明度を決定します。
注記色がスタイルカラーで、透明度の値が既に設定されている場合、このプロパティは書き込み禁止になります。 |
絶対的な動き
プロパティには、要素の位置を動的に制御するためのIEC変数が含まれています。基準点は要素の左上隅です。実行時に、要素全体が移動されます。
動き | ||
X |
実行時にこの値を増やすと、要素が右に移動します。 | |
Y |
実行時にこの値を増やすと、要素が下に移動します。 | |
回転 | 回転角(度単位)の変数(数値データ型) 例: 要素の中点はで回転します 中心 点。この回転点は、 実行時、要素の配置は、ビジュアライゼーションの座標系に関して同じままです。値を大きくすると、要素が右に回転します。 | ![]() |
スケーリング | 中心ストレッチをトリガーする変数(整数データ型) 例: 基準点は 中心 財産。 値 | |
内部回転 | 回転角(度単位)の変数(数値データ型) 例: 実行時に、要素はで指定された回転点を中心に回転します 中心 変数の値に応じて。さらに、要素の配置は、視覚化の座標系に従って回転します。コードの値を大きくすると、時計回りに回転します。 回転点は次のように表示されます 注記静的回転角がで指定されている場合 プロパティの場合、視覚化の実行時に静的回転角が可変回転角(オフセット)に追加されます。 | ![]() |
ヒント
変数を組み合わせて 単位変換。
ヒント
The バツ、 Y、 回転、 と 内部回転 プロパティは、「クライアントアニメーション」機能によってサポートされています。
状態変数
変数は要素の動作を動的に制御します。
見えない | 変数 (
例: |
入力を無効にする | 変数 (
|
ヒント
The 見えない プロパティは、「クライアントアニメーション」機能によってサポートされています。
アニメーション
ヒント
これらのプロパティは、を選択した場合にのみ使用できます。 クライアントアニメーションとネイティブ要素のオーバーレイをサポートする のオプション Visualization Manager。
アニメーションの長さ | 要素がアニメーションを実行する期間(ミリ秒単位)の変数
. アニメート可能なプロパティ
アニメーション化された動きは、アニメーション化可能なプロパティの少なくとも1つの値が変更されたときに実行されます。その後実行される動きはぎくしゃくしていませんが、指定されたアニメーション時間内でスムーズです。視覚化要素は、動的に回転しながら指定された位置に移動します。移行はスムーズです。 |
フォアグラウンドに移動 | 変数 (
例: |
アクセス権
注記
ユーザー管理が視覚化用に設定されている場合にのみ使用できます。
アクセス権 ボタン | を開きます アクセス権 ダイアログ。そこで、要素のアクセス権限を編集できます。 . ステータスメッセージ:
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