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視覚化要素: コンボボックス、整数

シンボル:

_visu_img_combobox_integer.png

カテゴリ:共通コントロール

この要素はリストボックスとして値を表示します。ユーザーがエントリをクリックすると、そのエントリのIDが整数変数に書き込まれます。リストボックス内のエントリはリストから取得でき、画像プールからの画像も含めることができます。

要素のプロパティ

すべての要素プロパティが利用可能ですか?

すべてのプロパティは、高度なオプションまたはすべてのカテゴリーフィルターインプロパティ

要素名

例: List of product numbers

ヒント

要素リスト内で要素がより早く見つかるよう、要素に個別の名前を割り当てます。

要素タイプ

コンボボックス、整数

位置

位置は、視覚化ウィンドウにおける要素の位置とサイズを定義します。これは直交座標系に基づいています。原点はウィンドウの左上隅にあります。水平X軸の正方向は右方向、垂直Y軸の正方向は下方向です。

X

要素の左上隅のX座標(ピクセル単位)

例:10

Y

要素の左上隅のY座標(ピクセル単位)

例:10

ピクセル単位で指定

例:150

身長

ピクセル単位で指定

例:30

ヒント

ボックスをドラッグして値を変更できます_visu_icon_position_element.pngシンボルをエディター内の他の位置に移動します。

変数

変数

コンボボックスで編集する変数

リストに一致するテキストを表示するには、対応するテキスト リストも構成する必要があります。

テキストリストをサポートする列挙を使用する場合、追加のテキストリストを設定する必要はありません。

  • 変数 (整数データ型)。数値 ID のみ使用できます。

    例:

    PLC_PRG.iIDComboboxEntry

    PLC_PRG.eStateTrafficLight (以下の例を参照してください ”TrafficLight“)

  • テキストリストをサポートする列挙変数

    例: PLC_PRG.eMyCombobox

    列挙変数を選択すると、データ型が自動的に補完されます。

テキストリスト

拡張されたコンボ ボックスにエントリが表示されるテキスト リストの名前。

最大 32766 件のエントリを表示できます。

  • 文字列としてのテキストリスト識別子

    例:

    'TextList_A'

    'TrafficLight' (見る TrafficLight 下記に例を示します)

    テキストリストのIDは、次の値の範囲内である必要があります。 DWORD または DINT

  • 空白

    • テキストリストをサポートする列挙変数が 変数 財産

    • 画像プールが1つだけ表示されている場合

画像プール

コンボ ボックスのエントリとして画像が表示される画像プールの名前

例: 'ImagePool_A'

28.

TrafficLight

_visu_combobox_integer_properties_example.png


リストの設定

ビジュアライゼーションユーザーが要素をクリックすると展開される表示リスト。

行数設定

  • スタイルから

  • 明示的: そうして 表示されている行の数 その下にプロパティが表示されます。

表示されている行を数える

ここで定義されたコンボボックスリストの表示行数

  • 整数リテラル

    例: 5

  • 変数(整数データ型)

    例: PLC_PRG.iNumberOfVisibleRows

注記

宿泊施設は、 行数設定 プロパティはに設定されています 明示的

行の高さ

  • スタイルから

  • リテラル

    例: 20

画像の高さ

リストボックスエントリに表示される画像の画像の高さ(ピクセル単位)

  • スタイルから

  • 整数リテラル

    例: 30

注記

画像は、で値が指定されている場合にのみ表示されます 画像プール 財産。

画像の幅

リストボックスエントリに表示される画像の画像幅(ピクセル単位)

  • スタイルから

  • リテラル

    例: 30

注記

画像は、で値が指定されている場合にのみ表示されます 画像プール 財産。

画像のオフセット

リストボックス内の画像を左マージンからオフセット(ピクセル単位)で表示します。

のオフセット 0 画像が余白に直接表示されることを意味します。

  • スタイルから

  • リテラル

    例: 4

注記

画像は、で値が指定されている場合にのみ表示されます 画像プール 財産。

スクロールバーのサイズ

スクロールバーのサイズ(ピクセル単位)

リストボックスに指定されているエントリの数が多い場合は、スクロールバーが表示されます。 表示されている行の数

ディフォルト: 20

テキスト

ツールチップ

文字列(一重引用符なし)

例: Products of customer A

テキストはツールチップとして出力されます。プレースホルダーの場合 %<format string> テキストで指定されている場合、変数の値は テキスト変数→ツールチップ プロパティは、プレースホルダーの場所に出力されます。

ヒント

使用 Ctrl+入力 改行を追加するためのショートカット。

ヒント

指定されたテキストは自動的にに転送されます GlobalTextList テキストリスト。したがって、これらのテキストはローカライズできます。

値の範囲

制限値の範囲

要件:値がで指定されている テキストリスト 財産。

standard icon:によって定義されたサブレンジのみ 最小値 最大値 プロパティはリストボックスとして表示されます。

テキストリストを1つのサブ範囲に制限します。このサブ範囲は、コンボボックスに表示されます。

最小値

コンボボックスエントリが表示されるテキストリストエントリのID

  • リテラル(ANY_NUM)。

    例: 5

  • 変数(整数データ型)

    例: PLC_PRG.iFirstEntry

最大値

コンボボックスエントリが表示されるまでのテキストリストエントリのID

  • リテラル(ANY_NUM)。

    例: 10

  • 変数(整数データ型)

    例: PLC_PRG.iLastEntry

不足しているテキストエントリをフィルタリングする

要件:値がで指定されている テキストリスト 財産。

standard icon:テキストリストが更新され、未使用のテキスト(ID)が削除されます。

テキストのプロパティ

プロパティはテキストプロパティの固定値を取得し、設定されたテキストに基づいて動作します。テキスト → テキストまたはテキスト → ツールチップ

の使用法

  • デフォルトのスタイル値、その後、視覚化スタイルの値が受け入れられます

  • 個別設定

    The 個々のテキストプロパティ プロパティグループが表示されます。値はここでカスタマイズできます。

個々のテキストプロパティ

水平方向の配置

要素内のテキストの水平方向の配置

垂直方向の配置

要素内のテキストの垂直方向の配置

フォント

例: ディフォルト

_cds_icon_three_dots.pngフォント ダイアログが開きます。

_cds_icon_arrow_down.png:スタイルフォントのリストボックス

フォントの色

例:

_cds_icon_three_dots.png ダイアログが開きます。

_cds_icon_arrow_down.png:スタイルカラーのリストボックス

透明性

整数(値の範囲は 0255)。

透明値はそれぞれの色の透明度を決定します。

255:色が不透明です。

0:色は完全に透明です。

注記

色がスタイル カラーであり、すでに透明度の値がある場合、このプロパティは書き込み保護されます。

状態変数

変数は要素の動作を動的に制御します。

見えない

変数 (BOOL)要素の可視性を切り替えるため

TRUE:要素は実行時に表示されません。

例: bIsVisibleVAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

入力を無効にする

変数 (BOOL)要素の操作性を切り替えるため

TRUE:ユーザー入力は、実行時にそれ以上効果がありません。要素は非アクティブとして表示されます。

ヒント

The 見えない プロパティは、「クライアントアニメーション」機能によってサポートされています。

中心

プロパティには回転点の座標の固定値が含まれています。回転点はエディタ上で次のように表示されます。_visu_icon_center_point.pngシンボルであり、回転と拡大縮小の中心として使用されます。

ヒント

ドラッグして値を変更することもできます_visu_icon_center_point.pngシンボルをエディター内の別の位置に移動します。

X

回転点のX座標

Y

回転点のY座標

絶対的な動き

プロパティをIEC変数に割り当てることで、要素の位置を動的に制御できます。基準点は要素の左上隅です。実行時には、要素全体が移動します。

動き

X

  • X位置(ピクセル単位)の変数(数値データ型)

    例:PLC_PRG.iPos_X

実行時にこの値を増やすと、要素が右に移動します。

Y

  • Y位置(ピクセル単位)の変数(数値データ型)

    例:PLC_PRG.iPos_Y

  • コンテナ変数: Container.Height

    詳細については、以下を参照してください。位置とサイズを最適に調整する

実行時にこの値を増やすと、要素が下に移動します。

回転

回転角度(度)を表す変数(数値データ型)

例:PLC_PRG.iAngle1

要素の中心点は、中心この回転点は_visu_icon_center_point.pngシンボル。

実行時には、要素の配置は視覚化の座標系に対して同じままです。値を増やすと、要素は右に回転します。

_visu_img_prp_rotation.png

内部回転

回転角度(度)を表す変数(数値データ型)

例:PLC_PRG.iAngle2

実行時に、要素は指定された回転点を中心に回転します。中心変数の値に応じて、要素の配置が視覚化の座標系に応じて回転します。コード内の値を増やすと、時計回りに回転します。

回転点は次のように表示されます。_visu_icon_center_point.pngシンボル。

注記

静的回転角度が位置 → 角度プロパティを設定すると、視覚化の実行時に静的回転角度が可変回転角度 (オフセット) に追加されます。

_visu_img_prp_inner_rotation.png

ヒント

変数を組み合わせて単位変換

ヒント

そのXはい回転、 そして内部回転プロパティは「クライアントアニメーション」機能によってサポートされます。

アニメーション

ヒント

これらのプロパティは、クライアントアニメーションとネイティブ要素のオーバーレイをサポートオプションのVisualization Manager

アニメーションの長さ

要素がアニメーションを実行する期間(ミリ秒単位)の変数

  • 変数(整数値)

    例:Menu.tContentVAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • 整数リテラル

    例:500

. アニメーション可能なプロパティ
  • 絶対的な動き動き Xはい

  • 絶対的な動き回転

  • 絶対的な動き内部回転

  • 絶対的な動き外側回転

アニメーション化された動きは、アニメーション可能なプロパティの値が少なくとも1つ変更されたときに実行されます。その後、指定されたアニメーション時間内では、動きはぎこちなく滑らかに実行されます。視覚化要素は動的に回転しながら指定された位置に移動します。遷移は滑らかです。

フォアグラウンドに移動

変数 (BOOL)要素をフォアグラウンドに設定する

TRUE : 実行時に、視覚化要素がフォアグラウンドに表示されます。

FALSE : 実行時に、視覚化要素は視覚化エディターで挿入されたレイヤーに表示されます。

例:bIsInForegroundVAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

入力構成

ヒント

構成、設定 ボタンが開きます 入力構成 ダイアログ。そこで、イベントにフォローアップ アクションを割り当てることができます。

OnValueChanged

値の変化によりフォローアップアクションをトリガーするイベント

どのフォローアップアクションがトリガーされるかは、 入力構成 ダイアログ。

定義されたフォローアップアクションと対応する構成は、要素プロパティの下に表示されます。

The OnValueChanged イベントはによって無効にすることができます VISU_NO_VALUECHANGED コンパイラは、アプリケーションのプロパティダイアログで定義します。

権限

注記

視覚化のためにユーザー管理が設定されている場合にのみ使用できます。

アクセス権ボタン

開くアクセス権ダイアログが表示されます。ここで、要素のアクセス権限を編集できます。

. ステータス メッセージ:
  • 設定されていません。完全な権限があります。 : すべてのユーザーグループのアクセス権: 操作可能

  • 権利が設定されています: 制限付き権利 : 少なくとも 1 つのグループへのアクセスが制限されています。