視覚化要素:バー表示
シンボル:

カテゴリー: 測定制御
要素は変数の値を表示します。
要素のプロパティ
すべての要素プロパティが利用可能ですか?
すべてのプロパティは、高度なオプションまたはすべてのカテゴリーフィルターインプロパティ。
要素名 | 例: ヒント要素リスト内で要素がより早く見つかるよう、要素に個別の名前を割り当てます。 |
要素タイプ | バーディスプレイ |
価値 | 変数(数値データ型) 変数の値はバーの長さとして表示されます。 |
中心
プロパティには回転点の座標の固定値が含まれています。回転点はエディタ上で次のように表示されます。 ヒントドラッグして値を変更することもできます | |
X | 回転点のX座標 |
Y | 回転点のY座標 |
絶対的な動き
プロパティをIEC変数に割り当てることで、要素の位置を動的に制御できます。基準点は要素の左上隅です。実行時には、要素全体が移動します。
動き | ||
X |
実行時にこの値を増やすと、要素が右に移動します。 | |
Y |
実行時にこの値を増やすと、要素が下に移動します。 | |
回転 | 回転角度(度)を表す変数(数値データ型) 例: 要素の中心点は、中心この回転点は 実行時には、要素の配置は視覚化の座標系に対して同じままです。値を増やすと、要素は右に回転します。 | ![]() |
内部回転 | 回転角度(度)を表す変数(数値データ型) 例: 実行時に、要素は指定された回転点を中心に回転します。中心変数の値に応じて、要素の配置が視覚化の座標系に応じて回転します。コード内の値を増やすと、時計回りに回転します。 回転点は次のように表示されます。 注記静的回転角度が プロパティを設定すると、視覚化の実行時に静的回転角度が可変回転角度 (オフセット) に追加されます。 | ![]() |
ヒント
変数を組み合わせて単位変換。
ヒント
そのX、はい、回転、 そして内部回転プロパティは「クライアントアニメーション」機能によってサポートされます。
アニメーション
ヒント
これらのプロパティは、クライアントアニメーションとネイティブ要素のオーバーレイをサポートオプションのVisualization Manager。
アニメーションの長さ | 要素がアニメーションを実行する期間(ミリ秒単位)の変数
. アニメーション可能なプロパティ
アニメーション化された動きは、アニメーション可能なプロパティの値が少なくとも1つ変更されたときに実行されます。その後、指定されたアニメーション時間内では、動きはぎこちなく滑らかに実行されます。視覚化要素は動的に回転しながら指定された位置に移動します。遷移は滑らかです。 |
フォアグラウンドに移動 | 変数 (
例: |
バックグラウンド
画像の色 | 背景色を含むリストボックス 注記このプロパティはスタイルによって異なります。たとえば、のヘテロクロマチン背景画像はありません FlatStyle と ホワイトスタイル。 |
自分の画像 |
|
最適化された図面 |
注記このオプションを無効にすると、特定の例外的な場合にのみ意味があります。 |
位置
位置は、視覚化ウィンドウにおける要素の位置とサイズを定義します。これは直交座標系に基づいています。原点はウィンドウの左上隅にあります。水平X軸の正方向は右方向、垂直Y軸の正方向は下方向です。
X | 要素の左上隅のX座標(ピクセル単位) 例: |
Y | 要素の左上隅のY座標(ピクセル単位) 例: |
幅 | ピクセル単位で指定 例: |
身長 | ピクセル単位で指定 例: |
ヒント
ボックスをドラッグして値を変更できますシンボルをエディター内の他の位置に移動します。
バー
ダイアグラムタイプ | スケールの位置
|
オリエンテーション | . バーディスプレイの幅と高さの比率に応じた向き:
|
走行方向 | 値が増加する方向 . のリストボックス 水平方向:
. のリストボックス 垂直方向:
|
バーに最適なサイズ |
注記このプロパティはスタイルによって異なります。このため、 FlatStyle また WhiteStyle。 |
規模
スケールスタート | スケールの最小値、したがって要素の値の範囲の下限 例: ヒント値フィールドで、をクリックします |
変数 | スケール開始用の変数(整数データ型) 例: 宣言: |
スケールエンド | スケールの最大値と要素の値の範囲の上限 例:
|
変数 | スケールエンドの変数(整数データ型) 例: 宣言: PROGRAM PLC_PRGVAR iScaleEnd : INT := 120; END_VAR |
メインスケール | メインスケールの2つの値の間の距離 例: ヒント値フィールドで、をクリックします |
変数 | 間隔の変数(整数データ型) 例: |
サブスケール | 細かいスケールでの2つの値の間の距離 値をに設定すると、細かいスケールを非表示にできます 例: ヒント値フィールドで、をクリックします |
変数 | 変数(整数データ型)距離が含まれます。 例: |
スケール線幅 | ピクセルで指定 例: |
スケールカラー | 目盛りの色
|
3Dで拡大縮小 |
注記このプロパティはスタイルによって異なります。利用できません FlatStyle。 |
エレメントフレーム |
|
ラベル
単位 | 要素に表示されるテキスト 例:単位の表示(m / s) |
フォント | ラベルのフォント(例:スケール番号)。 リストボックスから、またはをクリックして選択します。 |
スケール形式(C構文) | 「printf」構文でスケーリングされた値 例: |
最大。ラベルのテキスト幅 | スケールラベルの最大幅を定義するオプションの値 値は自動的に設定されます。 ヒント自動調整で実際に期待した結果が得られない場合にのみ、この値を変更してください。 |
ラベルのテキストの高さ | スケールラベルの最大高さを定義するオプションの値 値は自動的に設定されます。 ヒント自動調整で実際に期待した結果が得られない場合にのみ、この値を変更してください。 |
フォントの色 | リストボックスから選択するか、 |
ポジショニング
水平オフセット | スケールまたはバーから水平要素フレームまでの距離(ピクセル単位) 背景画像に対して正確な位置を達成するために使用されます |
垂直オフセット | スケールまたはバーから垂直要素フレームまでの距離(ピクセル単位) 背景画像に対して正確な位置を達成するために使用されます |
水平スケーリング | スケールの水平分割(ピクセル単位) 背景画像に対して正確なポジショニングを実現するために使用されます |
垂直スケーリング | スケールの垂直分割(ピクセル単位) 背景画像に対して正確なポジショニングを実現するために使用されます |
色
グラフ彩色 | バーの色 |
バーの背景 |
|
フレームカラー | フレームが描かれる色 |
全色を切り替える |
|
バーにグラデーションカラーを使用 |
|
色範囲マーカー | . バーの内側では、縦のマークで色の領域を互いに分離できます。
|
カラーエリア | |
新しく作る | 新しいカラーエリアが追加されます。 |
消去 | カラー領域がリストから削除されます。 |
エリアの始まり | カラー領域の開始値 |
エリアの終わり | カラー領域の終了値 |
色 | エリアの表示に使用される色 |
状態変数
変数は要素の動作を動的に制御します。
入力を無効にする | 変数 (
|
権限
注記
視覚化のためにユーザー管理が設定されている場合にのみ使用できます。
アクセス権ボタン | 開くアクセス権ダイアログが表示されます。ここで、要素のアクセス権限を編集できます。 . ステータス メッセージ:
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