テキストファイルの編集の構成
を使用するには テキストエディタ コントローラでテキストファイルを作成または編集するためのユーザーインターフェイスでは、ファイルに加えて、ファイルを選択、開く、閉じる、保存、および作成するためのコントロールが必要です。 テキストエディタ エレメント。
例:

ドラッグ テキストエディタ 視覚化エディタへの要素。
たとえば、要素の制御変数をグローバル変数として宣言します。
GVL
物体。詳細については、以下の制御変数の宣言を参照してください。
のために テキストエディタ、を構成します とのプロパティ 読み書き。
構成を続行します
財産。. そこで次の変数を割り当てます。
:g_sFileName
:g_bFileOpen
:g_bFileClose
:g_bFileSave
:g_FileNew
制御変数の宣言
VAR_GLOBAL g_sFileName: STRING := 'Readme.txt'; g_bFileOpen : BOOL; g_bFileClose: BOOL; g_bFileSave: BOOL; g_FileNew: BOOL; g_usiErrorHandlingVarForErrorCode: USINT; g_bVarForContentChanged : BOOL; g_bVarForReadWriteMode: BOOL; END_VAR
追加する ラベル エレメント。
で構成します
とのプロパティFile
。追加する 矩形 その隣の要素。
その構成
とのプロパティ%s
。その構成
とのプロパティg_sFileName
。を構成します 変数の書き込み。
とのプロパティの中に 入力構成 ダイアログで、 入力方式 として テキスト入力。
を選択 テキスト出力変数を使用する オプション。
ファイル名を入力するボックスを設定します。
追加する ボタン エレメント。
その構成
とのプロパティNew
。を構成します スイッチ変数。
とのプロパティ割当
g_bFileNew
変数として。The
New
ボタンが設定されています。別の追加 ボタン エレメント。
を構成します
とのプロパティOpen
。を構成します スイッチ変数。
とのプロパティ割当
g_bFileOpen
変数として。The
Open
ボタンが設定されています。別の追加 ボタン エレメント。
その構成
とのプロパティSave
。を構成します スイッチ変数。
とのプロパティ割当
g_bFileSave
変数として。The
Save
ボタンが設定されています。別の追加 ボタン エレメント。
その構成
とのプロパティClose
。を構成します スイッチ変数。
とのプロパティ割当
g_bEditFile
変数として。The
Close
ボタンが設定されています。