要素:プロパティ
プロパティは、プロパティによってクラス(プログラムまたは関数ブロック)またはインターフェイスを拡張するために使用されます。
ユーザー入力
アクション | 説明 | |
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| カーソルは次のように表示されます カーソルは ダイアログを閉じると、 CODESYS このプロパティをオブジェクトに追加し、クラス図とに表示します デバイス 表示または POU 見る。 クラス図では、プロパティの各アクセス修飾子は、対応するアイコンで示されます。
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プロパティは、プロパティによってクラス(プログラムまたは関数ブロック)またはインターフェイスを拡張するために使用されます。
アクション | 説明 | |
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| カーソルは次のように表示されます カーソルは ダイアログを閉じると、 CODESYS このプロパティをオブジェクトに追加し、クラス図とに表示します デバイス 表示または POU 見る。 クラス図では、プロパティの各アクセス修飾子は、対応するアイコンで示されます。
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