概要
CODESYS SoftMotion 単一の軸にのみ作用する動きと、2つの軸が同期する動き(例えば、電子カムや仮想ギアを介して)を区別します。後者は、 2軸の同期動作 ヘルプページ。
基本的に、単一の軸のみに作用するモーション ブロックは、次のカテゴリに分類できます。
ブロック | 説明 |
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| 指定された位置への移動を実行します |
| 現在の位置を基準に指定された距離だけ移動を実行します |
| 別の動作の最後に指示された目標位置を基準として指定された距離だけ動作を実行します(たとえば、 |
| 指定された相対距離の移動を、別のアクティブな移動(例えば、 |
| 指定された速度で連続的に動く動作を実行します |
| 指定された位置への移動を実行します。この場合、定義された速度で目標位置に到達し、その後その速度が維持されます。 |
| 現在の位置を基準として指定された距離だけ移動を実行します。この場合、定義された速度で目標位置に到達し、その後その速度が維持されます。 |
| 軸が前方または後方に移動する限り、指定された速度で連続的に移動する動作を実行します。 |
| 軸が前方または後方に移動する限り、現在の位置に対して指定された距離だけ移動を実行します。 |
ブロック | 説明 |
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| 制御された停止を実行し、アクティブな動きを中断し、軸を停止させます。 |
| 制御された停止を実行し、アクティブな動きを中断し、軸を停止させます。 |
| 制御された停止を実行します |
ブロック | 説明 |
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| ドライブによって制御される軸の原点復帰を開始します。操作とそのパラメータは、ドライブと製造元によって異なります。 |
| コントローラによって制御される軸の原点復帰を開始します |
| 軸は移動せず、ゼロ点のみをシフトします。このように、ブロックは参照などに使用できます。また、アクティブな移動中にブロックを呼び出すこともできます。 |
ブロック | 説明 |
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| 軸の設定位置を書き込みます。これを使用して、独自に計算した軌道を軸に渡すことができます。 |
| 軸の設定速度を書き込みます。これを使用して、独自に計算した軌道を軸に渡すことができます。 |
| 軸の設定位置と速度を書き込みます。これを使用して、独自に計算した軌道を軸に渡すことができます。 |
| 軸の設定位置、速度、加速度、ジャーク、および/または設定目標トルクを選択的に書き込みます。これを使用して、独自に計算した軌道を軸に渡すことができます。 |
| 軸の設定トルクを書き込みます。軸の動作モードに応じて、値はトルク フィード フォワード制御に使用されるか、軸が適用するトルクとして使用されます。 |