コマンド:a接点を挿入
ショートカット: Ctrl + K
関数 : このコマンドは、有効な挿入位置にネットワークにa接点を挿入します。これはカーソルのプラス記号で示されます (
)
電話 : ラダーメニュー; コンテキストメニュー
要件ネットワーク、またはネットワーク内の要素が選択されます。
コマンド:a接点を挿入(並列)
ショートカット: Ctrl+K
関数 : このコマンドは、ネットワークに並列a接点を挿入します。
電話 : ラダーメニュー; コンテキストメニュー
要件 : ラダー図では、並列接続の挿入位置が選択されます。これは下向きまたは上向きの三角形です (
、
) そして、メニューまたはコンテキストメニューを開くと、a接点を挿入(並列)コマンドの代わりにa接点を挿入指示。
要素:a接点
シンボル:
; エディター内: 
または、a接点を選択することもできます。ツールボックス要素を表示してラダー図にドラッグします。挿入可能な位置がそこに表示されます。目的の挿入位置で要素を離します。
a接点は、信号がネットワークの右側のコイルに到達するまで、信号(ONまたはOFF)を左から右に伝達します。この目的のために、a接点にブール変数が割り当てられます。これを行うには、(??? ) 変数名がa接点の上に表示されるプレースホルダー。
LD2では、接点を直列接続と並列接続の両方で配置できます。並列接続の場合、少なくとも1つのa接点がONになるとすぐに、ONの値が右側に渡されます。TRUEシリアル接続では、すべての接点がONの値を持っている場合にのみ、ONが右側に渡されます。TRUE LD2で論理接続をプログラムする方法は次のとおりです。
否定されたa接点(
) 通過するTRUE入力信号がFALSE . 使用できます符号切り替え挿入されたa接点の否定を有効または無効にするコマンド。