オブジェクト:POU
シンボル:
タイプのオブジェクト POU の「プログラミング組織ユニット」です CODESYS 事業。コントローラプログラムのソースコードはPOUで記述されています。
次のPOUタイプがあります。
追加します POU デバイスツリーまたは POU による表示 指図。 POUを追加するときは、POUタイプと実装言語を指定します。
これらのオブジェクトに他のプログラミングオブジェクト(メソッド、アクションなど)を追加することもできます。
POUの呼び出し
特定のPOUは、他のPOUを呼び出すことができます。再帰は許可されていません。
名前空間を使用してPOUを呼び出す場合、 CODESYS プロジェクトをスキャンして、次の順序で呼び出されるPOUを探します。
現在のアプリケーション
ライブラリマネージャー 現在のアプリケーションの
POU 見る
ライブラリマネージャー の中に POU 見る
ヒント
アプリケーションで使用されるライブラリに同じ名前で存在し、のオブジェクトとして存在するPOUを呼び出す場合 POU ビューの場合、以下が適用されます。POUを呼び出すことができる構文はありません。 POU その名前だけで表示します。この場合、ライブラリをアプリケーションのライブラリマネージャーからプロジェクトのライブラリマネージャーに移動する必要があります( POU 見る)。その後、POUオブジェクトを呼び出すことができます POU 単にその名前で表示します。ライブラリに名前空間を追加すると、ライブラリのPOUを呼び出すことができます。
ヒント
「POU」という用語は、 CODESYS のために POU どこを見る CODESYS プロジェクト全体で有効なオブジェクトを管理します。
ダイアログ:POUを追加
関数:ダイアログは、IEC61131-3規格に従って新しいPOUを構成するために使用されます。これは、POUがプログラム、機能、または機能ブロックである可能性があることを意味します。
電話: メニュー;のコンテキストメニュー デバイス ビュー(アプリケーションが選択されている場合);のコンテキストメニュー POU 見る
名前 | POUの名前 |
プログラム | |
ファンクションブロック |
|
関数 | 注:次の場合は使用できません シーケンシャルファンクションチャート(SFC) として選択されています 実装言語。 返品タイプ::戻り値のデータ型 |
実装言語 | POUの実装言語 |