Skip to main content

ダイアログ:プロパティ:アプリケーションビルドオプション

関数:ダイアログには、次の設定が含まれています CODESYS コントローラのブートアプリケーションを生成するために使用します。

電話表示→プロパティ 指図;アプリケーションオブジェクトのコンテキストメニュー

アプリケーション情報をダウンロードする

この機能には、コンパイラバージョン> = 3.5.0.0、ランタイムシステムバージョン> = 3.5.0.0が必要です。

アプリケーションの内容に関する情報もコントローラーにダウンロードされます。現在のアプリケーションとコントローラー上のアプリケーションの違いを確認できるため、このオプションを有効にしておくことをお勧めします。比較には、POUの数、データの数、およびメモリの場所の数が含まれます。

違いに関する情報を取得するには、をクリックします 詳細 の中に アプリケーション デバイスエディタのタブ。これは、コントローラーに存在するものとは異なる場合はいつでも、アプリケーションをコントローラーにダウンロードしたときに開くメッセージビューにもあります。

例外で親アプリケーションを停止する

親アプリケーションを使用するアプリケーションで使用可能

ダイナミックメモリ設定

たとえば、メモリを使用する場合、メモリはアプリケーションに動的に割り当てられます。 __NEW オペレーター。この場合、必要なものを定義します メモリの最大サイズ(バイト)

注意:オブジェクトを動的に作成するためにメモリ全体を使用することはできません。代わりに、システムは常にその一部を管理情報に使用します。

詳細については、以下を参照してください。 アプリケーションコードの生成