ダイアログ:プロパティ:ビットマップ
関数:ダイアログは、オブジェクトがビットマップファイル(画像ファイル)を取得するかどうか、およびどのファイルを取得するかを定義するために使用されます。ビットマップは、ライブラリマネージャーのグラフィカルビューと ツールボックス FBD / LD / ILエディターのビュー。
電話: 指図;オブジェクトのコンテキストメニュー
要件:オブジェクトはで選択されています デバイス ビューまたは POU 見る。
透明色 | この色は、ビットマップで透過的に表示されます。 |
関数:ダイアログは、オブジェクトがビットマップファイル(画像ファイル)を取得するかどうか、およびどのファイルを取得するかを定義するために使用されます。ビットマップは、ライブラリマネージャーのグラフィカルビューと ツールボックス FBD / LD / ILエディターのビュー。
電話: 指図;オブジェクトのコンテキストメニュー
要件:オブジェクトはで選択されています デバイス ビューまたは POU 見る。
透明色 | この色は、ビットマップで透過的に表示されます。 |