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ダイアログ:プロパティ:ビットマップ

関数:ダイアログは、オブジェクトがビットマップファイル(画像ファイル)を取得するかどうか、およびどのファイルを取得するかを定義するために使用されます。ビットマップは、ライブラリマネージャーのグラフィカルビューと ツールボックス FBD / LD / ILエディターのビュー。

電話表示→プロパティ 指図;オブジェクトのコンテキストメニュー

要件:オブジェクトはで選択されています デバイス ビューまたは POU 見る。

透明色

この色は、ビットマップで透過的に表示されます。