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型マッピングの編集

リモート データ型のローカル データ型への型マッピングは、データ ソースのエディターに表示されます。 型マッピング タブ。

3.
1. 情報元 編集者
情報元 編集者
  • (1): 標準マッピング _comm_icon_create_new_variable.png から CommManagerVars

    以下も参照してください。 タブ: 型マッピング

  • (2): ローカルデータ型を示す記号 CommManagerVars は自動的に生成され、リモート データ型と一致します (_comm_icon_create_new_variable.png)

    クリックするたびに、マッピング タイプが次のように変わります。 _comm_icon_create_new_variable.png_visu_icon_map_to_existing_variable.png_comm_icon_create_to_existing_variable.png

  • (3): 上で選択したデータ型を持つ変数のリスト (青で強調表示)

  • (4): 通信は OPC UA サーバー経由で行われます。





の下に表示される記号は、 作成またはマッピング ローカル データ型のマッピング タイプを表示します。

  • _comm_icon_create_new_variable.png (デフォルト):

    自動的に宣言されたデータ型へのマッピング ( DataSources_Objects フォルダー)、マッピングするリモート データ タイプと一致するもの。

  • _visu_icon_map_to_existing_variable.png

    手動で選択したローカル データ型へのマッピング

  • _comm_icon_create_to_existing_variable.png

    リモート データ型を完全に置き換える手動で選択したデータ型へのマッピング (これも DataSources_Objects フォルダ)

マッピングタイプの使用例 _comm_icon_create_new_variable.png

新しく作る

この亜種では、 作成またはマッピングを実行すると、リモート データが自動的に読み取られ、すべての要素に対して一意のデータ型が自動的に作成されます。これは使いやすくて最初は良いです。

4.

データは OPC UA サーバーから読み取られました。 station1station2

_comm_img_data_source_tab_variables.png

標準マッピング:

_comm_img_data_source_tab_type_mapping_default.png

特別なデータ型は、読み取られる変数ごとに自動的に作成されます。 pumpApumpB、 そして pumpC リモート データ ソース上で同じタイプを持つ。これは、マッピングごとに個別のデータ型が作成されることを意味します。互換性のあるデータ型についても。おそらくこれは望んでいることではありません。この例では、型マッピングは理想的ではありません。



ヒント

ローカルタイプは手動で変更できます。

手順. 手順
  1. データ ソース エディターで、 型マッピング タブ。

  2. をクリックしてください ローカルタイプ 列を変更し、ローカル データ型を手動で変更します。

    なぜなら pumpApumpB、 そして pumpC OPC UA サーバー上ではすべて同じタイプであるため、ローカルでも同じタイプであることは当然です。

    _comm_img_data_type_mapping_2.png

マッピングタイプの使用例 _visu_icon_map_to_existing_variable.png

既存の地図

この亜種では、 作成またはマッピング、プロジェクト内に新しいデータ型は作成されませんが、目的の型を選択するだけです ( ローカルタイプ)。

特定のローカル データ タイプを使用する必要がある場合は、このマッピング タイプを使用します。この理由の 1 つは、たとえば、データ型がライブラリからビジュアライゼーションに転送されるため、データ型が定義されていることが考えられます。

マッピングタイプの使用例 _comm_icon_create_to_existing_variable.png

既存のものを作成する

この亜種では、 作成またはマッピング、それは同じように動作します _visu_icon_map_to_existing_variable.png。新しいデータ型は作成されません。

プロジェクトが依存する既存のデータ型が変更できない、または変更する必要がない場合は、このマッピング タイプを使用します。これは、たとえば、データ型がライブラリに由来しており、このライブラリの一部 (この型のビジュアライゼーションなど) を一緒に使用する必要がある場合に当てはまります。次に、データ ソースからのデータをこの既存のタイプにマッピングし、それをオーバーラップすることが望ましい場合があります。

このマッピング タイプは、基本的に「Map Existing」と同様のユースケース向けです。既存のデータ型へのマッピングが不適切な場合は、このマッピング タイプを使用できます。

これは、たとえば次のような理由で必要になる場合があります。

  • 外部呼び出しを伴うライブラリ タイプの場合、 ない データ ソース コントローラーで利用できます。

  • 他の未使用の関数ブロックをコンパイルしすぎるライブラリ タイプの場合。

5.

プロジェクトには 2 つの関数ブロック (Pump_I_Must_Use そして Station_I_Must_Use) 以下にマッピングする必要があります:

_comm_img_devices_objects_i_must_use.png

このようなデータ型に依存する視覚化は、一般的な使用例です。

_comm_img_visu_i_must_use.png
手順. 手順
  1. の中に データソースエディタを開きます。 型マッピングタブ。

  2. をクリックしてください リモートタイプ 列を変更し、必要なタイプと一致するようにタイプを変更します。

    その後、最近作成されたローカル タイプが上書きされ、視覚化要素で使用される VAR_IN_OUT 変数が機能します。

    作成されたデータ型を見ると、上書きが確認できます。

    {attribute 'signatureoverload' := 'Station_I_Must_Use'}
    {attribute 'signatureoverload' := 'Pump_I_Must_Use'}