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Comando: elenco in linea

funzione: Il comando apre la finestra di dialogo lista in linea. Se solo l'editor di tracce di a DeviceTraceoggetto è attivo, tutte le tracce in esecuzione sul controller vengono visualizzate in una vista ad albero. Se l'editor di traccia di un oggetto di traccia relativo all'applicazione è attualmente attivo, viene visualizzata solo questa traccia se è in esecuzione sul controller.

chiamata: Menù traccia, menu contestuale dell'editor di tracce

Requisiti: Il sistema di runtime utilizza il componente CmpTraceMgr. Un'applicazione appartenente al dispositivo è in modalità online.

chiudendo il DeviceTrace-L'editor interrompe la connessione al controller.

Si noti che con la chiusura dell'ultimo aperto DeviceTrace-L'editor interrompe anche la connessione al controller! Per visualizzare nuovamente le tracce del dispositivo nel progetto, è necessario reinserirle nel file DeviceTrace-Carica oggetti.

La chiusura dell'editor è attualmente anche la procedura consigliata per terminare consapevolmente la connessione al controller. La disconnessione non è sufficiente per questo.

Dialogo: elenco online

Rimuovere da LZS

Arresta e rimuove la traccia selezionata dall'applicazione in esecuzione

caricamento

Il comando è visibile nell'editor di traccia DeviceTrace è caricato. UN DeviceTrace è una traccia che viene eseguita sul controller: nella struttura del dispositivo, è possibile accedervi con a DeviceTrace-L'oggetto può essere rappresentato direttamente sotto un dispositivo.

Quando si seleziona il comando, il Trace selezionato nella vista ad albero viene caricato dal sistema di runtime nell'editor Trace. Qualsiasi configurazione esistente nel progetto verrà sovrascritta. Ad esempio, il dispositivo può fornire tracce per i dati di utilizzo del processore (cpuload, plcload), che puoi quindi utilizzare nell'editor di traccia in CODESYS può tracciare.

C'è una traccia separata per ogni traccia del dispositivo che deve essere visualizzata nel progetto DeviceTrace-Oggetto richiesto nella struttura del dispositivo.

Per ulteriori informazioni, vedere: Accesso a tutte le tracce sul controller e DeviceTrace