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Usa i blocchi della libreria

Le librerie sono raccolte di oggetti che puoi includere nella tua applicazione. È possibile utilizzare gli oggetti contenuti nelle librerie nel progetto esattamente allo stesso modo degli oggetti definiti direttamente nel progetto.

Le librerie possono contenere i seguenti oggetti:

  • POU come blocchi funzione o funzioni

  • Interfacce e loro metodi e proprietà

  • Tipi di dati come enumerazioni, strutture, alias, unioni

  • Variabili globali, costanti, elenchi di parametri

  • Elenchi di testi, raccolte di immagini, visualizzazioni, elementi di visualizzazione

  • File esterni (es. documentazione)

  • Tabelle a camme

Le librerie in un progetto vengono gestite nel gestore librerie. Eseguire l'installazione precedente della libreria sul sistema tramite la finestra di dialogo del repository della libreria.

Suggerimento

Per ulteriori informazioni sulla "visibilità" dei blocchi costitutivi e degli spazi dei nomi delle librerie, vedere: Pagina della guida delle proprietà della libreria

Utilizzo di un blocco di costruzione della libreria

La seguente istruzione descrive come esempio come utilizzare il blocco contatore CTUD dalla biblioteca Standard inserisci nel tuo programma

  1. Aprire una POU nell'editor e posizionare il cursore nella parte di dichiarazione.

  2. Immettere un nome per l'istanza del blocco funzione seguito da due punti (ad esempio iCounter1:).

  3. Aperta con F2 la guida all'immissione.

  4. Seleziona nella categoria Tipi strutturati il blocco funzione CTUD dalla biblioteca Standard (sottocartella contatore).

    Attiva l'opzione Incolla con il prefisso dello spazio dei nomi.

  5. Chiudi la finestra di dialogo con ok.

    Il blocco funzione viene inserito nella parte di dichiarazione con un prefisso namespace: iCounter1:Standard.CTUD.

Per ulteriori informazioni, vedere: Utilizzo delle biblioteche