Usa i blocchi della libreria
Le librerie sono raccolte di oggetti che puoi includere nella tua applicazione. È possibile utilizzare gli oggetti contenuti nelle librerie nel progetto esattamente allo stesso modo degli oggetti definiti direttamente nel progetto.
Le librerie possono contenere i seguenti oggetti:
POU come blocchi funzione o funzioni
Interfacce e loro metodi e proprietà
Tipi di dati come enumerazioni, strutture, alias, unioni
Variabili globali, costanti, elenchi di parametri
Elenchi di testi, raccolte di immagini, visualizzazioni, elementi di visualizzazione
File esterni (es. documentazione)
Tabelle a camme
Le librerie in un progetto vengono gestite nel gestore librerie. Eseguire l'installazione precedente della libreria sul sistema tramite la finestra di dialogo del repository della libreria.
Suggerimento
Per ulteriori informazioni sulla "visibilità" dei blocchi costitutivi e degli spazi dei nomi delle librerie, vedere: Pagina della guida delle proprietà della libreria
Utilizzo di un blocco di costruzione della libreria
La seguente istruzione descrive come esempio come utilizzare il blocco contatore CTUD
dalla biblioteca Standard
inserisci nel tuo programma
Aprire una POU nell'editor e posizionare il cursore nella parte di dichiarazione.
Immettere un nome per l'istanza del blocco funzione seguito da due punti (ad esempio
iCounter1:
).Aperta con F2 la guida all'immissione.
Seleziona nella categoria Tipi strutturati il blocco funzione
CTUD
dalla bibliotecaStandard
(sottocartella contatore).Attiva l'opzione Incolla con il prefisso dello spazio dei nomi.
Chiudi la finestra di dialogo con ok.
Il blocco funzione viene inserito nella parte di dichiarazione con un prefisso namespace:
iCounter1:Standard.CTUD
.
Per ulteriori informazioni, vedere: Utilizzo delle biblioteche