Skip to main content

Comando: Accessibilità

Simbolo: icon_inputassistant.png

Tasti rapidi: F2

funzione: Il comando apre la finestra di dialogo aiuto di input, che aiuta a selezionare un possibile elemento di programmazione nella posizione corrente del cursore.

chiamata: Menù Modificare, menù contestuale

Requisiti: una POU è aperta nell'editor e il cursore si trova in una riga di programma.

Finestra di dialogo: Entry Helper - Scheda: Categorie

La finestra di dialogo offre tutti gli elementi di programmazione che è possibile inserire nell'editor nella posizione corrente del cursore.

Gli elementi sono dopo categorie smistato. Puoi nella categoria variabili in più uno filtro impostato per l'ambito, come ad es Variabili locali, variabili globali o costanti.

Vista strutturata

_cds_icon_checked.png: Gli elementi vengono visualizzati in una struttura ad albero. Puoi vedere le colonne Tipo, indirizzo e origine nascondere o mostrare facendo clic con il pulsante destro del mouse sul titolo della colonna in un sottomenu.

_cds_icon_option_deactivated.png: Gli elementi vengono visualizzati in una struttura piatta.

Visualizza la documentazione

_cds_icon_checked.png: La finestra di dialogo avvolgerà la casella documentazione allargato.

Inserisci con argomenti

_cds_icon_checked.png: gli elementi che hanno argomenti, come funzioni, vengono inseriti nella posizione del cursore con quegli argomenti.

Esempio: se si utilizza il modulo funzione fb1, che è una variabile di input fb1_in e una variabile di uscita fb1_out inserisci "con argomenti", nell'editor appare così: fb1(fb1_in:=>, fb1_out=>).

Incolla con il prefisso dello spazio dei nomi

_cds_icon_checked.png: Inserisce l'elemento selezionato con lo spazio dei nomi in primo piano

Nel caso di blocchi di libreria, non è possibile attivare la casella di controllo se le proprietà della libreria specificano che l'indicazione del namespace è obbligatoria.

Suggerimento

Se hai oggetti con lo stesso nome e categoria entrambi a livello globale (View POU) e assegnato a un'applicazione (View attrezzatura), nella guida all'immissione compare solo una voce. L'utilizzo segue la consueta priorità di chiamata (applicabile prima di quella globale).

Finestra di dialogo: Entry Helper - Scheda: Ricerca testo

È possibile cercare oggetti specifici nella scheda. Se inserisci uno o più caratteri nel campo di ricerca, la finestra dei risultati elenca i nomi di tutti gli oggetti il cui nome contiene questa stringa di ricerca. Fare doppio clic sull'oggetto desiderato per inserirlo nella posizione corrente del cursore nell'editor.

filtro

Limita la ricerca a una specifica categoria di variabili

Per ulteriori informazioni, vedere: Utilizzo dell'assistenza all'input