Élément LD : Contact
Symbole: , dans l'éditeur
L'élément est disponible uniquement dans l'éditeur LD.
Un contact transmet le signal TRUE
(ON) ou FALSE
(OFF) de gauche à droite jusqu'à ce que le signal atteigne une bobinage à droite du réseau. Pour cela, une variable booléenne contenant le signal est affectée au contact. Pour cela, remplacez le (???
) espace réservé au-dessus du contact avec le nom d'une variable booléenne.
Vous pouvez disposer plusieurs contacts en série ou en parallèle. Dans le cas de deux contacts parallèles, un seul suffit pour obtenir la valeur. TRUE
pour que la tension ON soit transmise à droite. Lorsque les contacts sont connectés en série, ils doivent tous recevoir la même valeur. TRUE
afin que le dernier contact de la série transmette le signal ON à droite. LD permet ainsi de programmer des connexions électriques en parallèle et en série.
Un contact nié ( ) passe le
TRUE
signal lorsque la valeur de la variable est FALSE
. Vous pouvez utiliser le commande ou insérer un contact nié à partir du Outils vue pour nier un contact inséré.
Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur un contact avec le bouton gauche de la souris enfoncé et avec un réseau sélectionné, le Convertir en bobinage Le bouton s'affiche sur le réseau. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur ce bouton, tout en maintenant le bouton enfoncé, puis que vous relâchez le bouton de la souris, CODESYS convertit le contact en bobinage.
Pour plus d'informations, voir : Commande : Insérer un contact