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Élément LD : Contact

Symbole : _cds_icon_ld_contact.png, dans l'éditeur _cds_img_ld_contact.png

L'élément est disponible uniquement dans l'éditeur LD.

Un contact transmet le signal TRUE (ON) ou FALSE (OFF) de gauche à droite jusqu'à ce que le signal atteigne finalement une bobine du côté droit du réseau. A cet effet, une variable booléenne contenant le signal est affectée au contact. Pour ce faire, remplacez le (???) espace réservé au-dessus du contact avec le nom d'une variable booléenne.

Vous pouvez organiser plusieurs contacts en série et en parallèle. Dans le cas de deux contacts parallèles, un seul doit obtenir la valeur TRUE pour que ON soit passé à droite. Lorsque les contacts sont connectés en série, tous doivent obtenir la valeur TRUE afin que ON soit transmis à droite par le dernier contact de la série. Par conséquent, vous pouvez utiliser LD pour programmer des connexions électriques en parallèle et en série.

Un contact refusé _cds_img_ld_contact_negated.png passe le TRUE signal lorsque la valeur de la variable est FALSE. Vous pouvez utiliser le FBD/LD/IL → Négation commande ou insérez un contact inversé à partir du Outils vue pour annuler un contact inséré.

Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur un contact avec le bouton gauche de la souris enfoncé et avec un réseau sélectionné, le Convertir en bobine Le bouton s'affiche dans le réseau. Maintenant, lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur ce bouton, toujours avec le bouton de la souris enfoncé, puis relâchez le bouton de la souris sur ce bouton, CODESYS convertit le contact en bobine.

Pour plus d'informations, voir : Commande : Insérer un contact