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Élément LD : Bobine

Symbole : cds_icon_insertcoil.png

Symbole sous l'éditeur : _cds_icon_ld_coil.png

L'élément est disponible uniquement dans l'éditeur LD.

Une bobine applique la valeur fournie à partir de la gauche et l'enregistre dans la variable booléenne affectée à la bobine. Son entrée peut avoir la valeur TRUE (ON) ou FALSE (DÉSACTIVÉ).

Plusieurs bobines d'un réseau ne peuvent être disposées qu'en parallèle.

Dans une bobine inversée _cds_img_ld_coil_negated.png, la valeur négative du signal entrant est stockée dans la variable booléenne affectée à la bobine.

Définir la bobine, réinitialiser la bobine

Symbole : _cds_icon_ld_set_coil.png, _cds_icon_ld_reset_coil.png

Symbole sous l'éditeur : _cds_img_ld_coil_set.png, _cds_img_ld_coil_reset.png

Set Coil : Si la valeur TRUE arrive à une bobine réglée, la bobine conserve la valeur TRUE. Tant que l'application est en cours d'exécution, la valeur ne peut plus être écrasée ici.

Bobine de réinitialisation : si la valeur TRUE arrive sur une bobine de reset, la bobine conserve la valeur FALSE. Tant que l'application est en cours d'exécution, la valeur ne peut plus être écrasée ici.

Vous pouvez définir une bobine insérée comme bobine d'activation ou de réinitialisation à l'aide de la FBD/LD/IL → Définir/Réinitialiser commande ou insérez-la en tant que Bobine de réglage et Bobine de réinitialisation élément de la Outils voir.

Pour plus d'informations, consultez :