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Élément LD : Bobinage

Symbole: cds_icon_insertcoil.png

Symbole dans l'éditeur : _cds_icon_ld_coil.png

L'élément est disponible uniquement dans l'éditeur LD.

Une bobinage applique la valeur fournie par la gauche et l'enregistre dans la variable booléenne qui bobinage est assignée. Son entrée peut avoir la valeur TRUE (ON) ou FALSE (DÉSACTIVÉ).

Plusieurs bobines d'un réseau ne peuvent être disposées qu'en parallèle.

Dans une bobinage niée _cds_img_ld_coil_negated.png, la valeur négative du signal entrant est stockée dans la variable booléenne qui est affectée à la bobinage.

Bobinage de réglage, Bobinage de réinitialisation

Symbole: _cds_icon_ld_set_coil.png, _cds_icon_ld_reset_coil.png

Symbole dans l'éditeur : _cds_img_ld_coil_set.png, _cds_img_ld_coil_reset.png

Bobinage de réglage : Lorsque la valeur TRUE arrive à une bobinage définie, la bobinage conserve la valeur TRUE Tant que l'application est en cours d'exécution, la valeur ne peut plus être écrasée ici.

Bobinage de réinitialisation : lorsque la valeur TRUE arrive à une bobinage de réinitialisation, la bobinage conserve la valeur FALSE Tant que l'application est en cours d'exécution, la valeur ne peut plus être écrasée ici.

Vous pouvez utiliser le FBD/LD/IL → Définir/réinitialiser commande pour définir une bobinage insérée comme une bobinage de réglage ou une bobinage de réinitialisation, ou l'insérer comme une Bobine de Bobinage et Bobinage de réinitialisation élément de la Outils voir.

Pour plus d'informations, voir :