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Utiliser des blocs de bibliothèque

Les bibliothèques sont des collections d'objets que vous pouvez inclure dans votre application. Vous pouvez utiliser les objets contenus dans les bibliothèques du projet exactement de la même manière que les objets que vous avez définis directement dans le projet.

Les bibliothèques peuvent contenir les objets suivants :

  • POU tels que blocs fonctionnels ou fonctions

  • Interfaces et leurs méthodes et propriétés

  • Types de données tels que les énumérations, les structures, les alias, les unions

  • Variables globales, constantes, listes de paramètres

  • Listes de textes, collections d'images, visualisations, éléments de visualisation

  • Fichiers externes (par exemple, documentation)

  • Tableaux de cames

Les bibliothèques d'un projet sont gérées dans le gestionnaire de bibliothèques. Vous effectuez l'installation précédente de la bibliothèque sur le système via la boîte de dialogue du référentiel de la bibliothèque.

Astuce

Pour plus d'informations sur la « visibilité » des blocs de construction de bibliothèque et des espaces de noms de bibliothèque, consultez : Page d'aide des propriétés de la bibliothèque

Utilisation d'un bloc de construction de bibliothèque

L'instruction suivante décrit à titre d'exemple comment utiliser le bloc compteur CTUD de la bibliothèque Standard insérer dans votre programme.

  1. Ouvrez un POU dans l'éditeur et placez le curseur dans la partie déclaration.

  2. Entrez un nom pour l'instance du bloc fonction suivi de deux-points (par exemple iCounter1:).

  3. Ouvrir avec F2 l'aide à la saisie.

  4. Sélectionnez dans la catégorie Types structurés le bloc fonction CTUD de la bibliothèque Standard (Sous-dossier Compteur).

    Activez l'option Coller avec le préfixe d'espace de noms.

  5. Fermez la boîte de dialogue avec d'accord.

    Le bloc fonction est inséré dans la partie déclaration avec un préfixe d'espace de noms : iCounter1:Standard.CTUD.

Pour plus d'informations, voir : Utilisation des bibliothèques