Création du projet et sélection de l'équipement CPL
Choisissez la commande
.Sélectionnez dans la fenêtre modèles le gabarit projet par défaut.
Entrez un nom et un emplacement pour le projet, puis cliquez sur le bouton d'accord.
Le dialogue projet par défaut s'affiche pour saisir le type d'appareil et la langue d'exécution du programme principal.
Choisissez dans la liste appareil l'entrée CODESYS Control Win.
Choisissez dans la liste PLC_PRG dans l'entrée Diagramme de fonctionnement continu (CFC) et cliquez sur le bouton d'accord.
Le projet sera en CODESYS-Fenêtre cadre ouverte.
Sur le côté gauche de la fenêtre du cadre, dans la vue équipement, vous verrez "l'arborescence des périphériques", une vue intitulée équipement. L'équipement CPL précédemment sélectionné porte le nom par défaut appareil monté.
sous l'objet Logique API accroche déjà l'objet Application pour que l'application soit programmée par vous.
Application contient déjà un objet pour le programme principal PLC_PRG
et le gestionnaire de bibliothèque.
la gestionnaire de bibliothèque contient déjà les bibliothèques IoStandard
et Standard
. IoStandard
est requis pour les configurations d'E/S. La bibliothèque Standard
contient toutes les fonctions et tous les blocs fonctionnels décrits par la norme CEI 61131-3.
L'objet se bloque à la fin de l'arborescence des appareils configuration des tâches avec le MainTask
, le traitement de PLC_PRG
contrôles. Au dessous de configuration des tâches vous pouvez insérer ultérieurement les objets pour une visualisation, par exemple.
Outre les bibliothèques IoStandard
et Standard
vous avez besoin de la bibliothèque pour cet exemple de projet Util
:
Double-cliquez sur l'objet gestionnaire de bibliothèque dans l'arborescence des appareils.
Le gestionnaire de bibliothèque s'ouvre dans son éditeur.
Cliquez dans l'en-tête de l'éditeur Ajouter une bibliothèque et tapez "Util" dans le champ de recherche en texte intégral.
Sélectionnez la bibliothèque dans les résultats de la recherche
Util
et confirmez la sélection avec d'accord.La bibliothèque
Util
est ajouté dans le gestionnaire de bibliothèque et les blocs de la bibliothèque sont à votre disposition pour le projet.