Objet : Informations sur le projet
Symbole :
Fonction : L'objet contient les propriétés, les méta-informations et les informations sur le projet. Avec cela, vous pouvez vérifier la paternité et l'intégrité du projet.
Double-cliquez sur l'objet dans l'arborescence des appareils
menu
Exigence: CODESYS crée l'objet lorsque vous cliquez sur , et la boîte de dialogue s'ouvre.
CODESYS enregistre les informations du projet directement dans le projet. Par exemple, lorsque vous transférez un projet vers un autre système, le Renseignements sur le projet l'objet est également transféré. Vous n'avez pas besoin d'une archive de projet.
Pour plus d'informations, consultez : Récupération et modification des informations sur le projet
Onglet : Fichier
L'onglet affiche les propriétés du fichier de projet et leurs attributs. Vous ne pouvez pas modifier ces attributs. Elles correspondent aux propriétés du fichier de l'Explorateur Windows.
Onglet : Résumé
L'onglet contient les informations générales et les méta-informations du fichier projet. CODESYS utilise ces informations pour créer des clés sur le Propriétés languette. Par exemple, si le nom Company_A
est spécifié dans Compagnie, puis le Company
clé avec la valeur Company_A
est fourni sur le Propriétés languette.
Important
Si vous enregistrer votre projet en tant que projet de bibliothèque, alors vous devez faire attention à la lignes directrices pour les développeurs de bibliothèques.
Pour un projet de bibliothèque, un Compagnie, une Titre, et un Version doit être spécifié pour installer la bibliothèque. | |
Compagnie | Nom de l'entreprise (exemple : |
Titre | Titre du projet (exemple |
Version | Version du projet (exemple : |
Publié |
Résultat : Si vous modifiez le projet maintenant, une boîte de dialogue s'ouvre pour confirmer si vous souhaitez vraiment modifier le projet. Si vous répondez une fois à cette invite en cliquant sur Oui, aucune invite supplémentaire ne s'affiche pour d'autres actions de modification. |
Catégories de bibliothèque | Catégories du projet de bibliothèque, selon lesquelles vous pouvez trier dans le Référentiel de la bibliothèque dialogue Si aucune catégorie n'est spécifiée, la catégorie Autre est affecté à la bibliothèque. Les catégories proviennent d'un ou plusieurs fichiers de description externes au format XML. Cependant, ils peuvent également provenir d'un projet de bibliothèque déjà créé. Condition : Le projet est un projet de bibliothèque.
Pour plus d'informations sur la création de catégories de bibliothèque, consultez : Catégories de bibliothèque |
Espace de noms par défaut | Condition : Le projet est un projet de bibliothèque. Si vous ne définissez pas d'espace de noms par défaut ici, le nom du fichier de bibliothèque est automatiquement appliqué en tant qu'espace de noms. |
Espace réservé | Condition : Le projet est un projet de bibliothèque. Nom de l'espace réservé utilisé pour la référence à cette bibliothèque Exemple : Les références qui fonctionnent via des espaces réservés sont affichées selon la syntaxe Important : Le nom d'un espace réservé ne peut plus être modifié. Par conséquent, il est fortement recommandé de choisir un nom dans lequel la probabilité est faible que quelqu'un d'autre le choisisse exactement de la même manière. Astuce : Vous pouvez intégrer des bibliothèques référencées via des espaces réservés de bibliothèque. De cette façon, vous évitez les problèmes qui pourraient survenir en raison des dépendances de version ou de la nécessité d'utiliser des bibliothèques spécifiques au fournisseur. |
Auteur | Auteur du projet (exemple : |
La description | Exemple : |
Liste des catégories | Liste des catégories affectées au projet de bibliothèque Ils peuvent provenir de plusieurs sources. Après avoir spécifié toutes les catégories souhaitées, cliquez sur d'accord confirmer. |
Bouton Ajouter | Le À partir du fichier de description et De l'autre bibliothèque commandes apparaissent. |
Bouton Retirer | CODESYS supprime la catégorie sélectionnée. |
Commander: À partir du fichier de description | Le Sélectionnez le fichier de description Une boîte de dialogue s'ouvre pour vous permettre de sélectionner un fichier de description ( |
Commander: De l'autre bibliothèque | Le Sélectionnez la bibliothèque La boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous sélectionnez une bibliothèque avec des catégories de commandes à accepter. Lorsque vous cliquez Ouvrir, CODESYS accepte les catégories. |
Bouton d'accord | CODESYS fournit les catégories en tant qu'informations sur le projet et les affiche dans Catégories de bibliothèque champ. |
Onglet : Propriétés
Dans cet onglet, vous pouvez définir des touches que vous pouvez contrôler en externe à partir de programmes spécifiques à l'utilisateur.
Important
Si vous avez ouvert un projet de bibliothèque, notez la description des touches correspondantes dans le lignes directrices pour les développeurs de bibliothèques: "Résumé du développement de la bibliothèque".
Si vous avez ouvert un bibliothèque de symboles en tant que projet, alors la clé VisuSymbolLibrary = TRUE
doivent être définis. Il identifie la bibliothèque en tant que bibliothèque de symboles.
Clé | Nom de la clé Spécifiez une chaîne de texte pour la nouvelle clé ou sélectionnez une clé existante dans le Propriétés table. |
Taper | Type de données de la clé Types possibles : Texte, Date, Nombre, booléen, Version |
Évaluer | Valeur de la clé au format autorisé :
|
Ajouter | Ajoute la nouvelle clé définie au Propriétés table |
Éditer | Enregistre la modification apportée à la clé sélectionnée dans le Propriétés table |
Retirer | Supprime la clé sélectionnée dans le Propriétés table |
Propriétés | Liste des propriétés définies comme clés CODESYS crée automatiquement des clés pour les informations du Sommaire languette. Cliquez sur une touche pour la modifier dans les champs de saisie au-dessus de la liste. |
Onglet : Statistiques
La boîte de dialogue fournit des informations statistiques sur le nombre d'objets du type individuel ou de l'utilisation dans le projet.
Onglet : Licences
La boîte de dialogue est destinée à la protection de licence des bibliothèques.
Attention
Vous ne pouvez protéger que les "bibliothèques compilées" de cette manière.
Activer la licence de dongle |
|
Code d'entreprise | Informations de licence qui doivent être fournies à partir du dongle pour une utilisation ultérieure de la bibliothèque |
Code produit | |
URL d'activation | |
E-mail d'activation |
Onglet : Signature
Cet onglet s'affiche uniquement pour les bibliothèques existantes dont la signature a été créée avec cet onglet. Cet onglet n'est plus visible pour les bibliothèques nouvellement générées.
Pour plus d'informations, consultez : Récupération et modification des informations sur le projet
Lors de la création d'une bibliothèque signée par certificat (possible à partir de CODESYSV33.5 SP15) et la compatibilité de la bibliothèque avec CODESYS < V33.5 SP15 n'est pas défini, les paramètres de cet onglet sont désactivés. Dans ce cas, la signature se fait au moyen d'un certificat qui doit être attribué au profil de l'utilisateur dans le Écran de sécurité.
Une méthode, qui n'est pas recommandée mais peut être nécessaire dans certains cas pour la compatibilité avec les versions < 3.5 SP15 , est la signature la moins sécurisée d'une bibliothèque au moyen d'une clé à usage unique spécifique au fournisseur dans cette boîte de dialogue. Prérequis : Cette clé est disponible sous forme de "Clé privée" fichier (*.libpk
) avec un jeton associé. L'utilisateur de la bibliothèque doit également obtenir cette clé afin de pouvoir vérifier si la dernière signature a bien été effectuée par le vendeur de la bibliothèque.
Activer la signature |
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Fichier de clé privée | Emplacement du fichier de clé privée |
Jeton de clé publique | Exemple : Exigence : un fichier de clé privée est spécifié et CODESYS a lu et entré le jeton. |
Créer un fichier de clé privée | CODESYS crée un nouveau fichier de clé privée. |
Options de création de blocs pour accéder aux informations du projet
Générer automatiquement des POU "Informations sur le projet" | Remarque : Les fonctions créées avec cette option ne peuvent être utilisées que si le runtime prend en charge le
Les blocs fonctionnels suivants sont disponibles pour les propriétés définies par l'utilisateur :
Remarque : N'activez pas cette option pour les bibliothèques standard, car cela peut entraîner des problèmes sur les systèmes plus petits en raison des besoins en mémoire supplémentaires. Remarque : Si une bibliothèque contient également cette POU d'informations sur le projet, vous devez utiliser l'opérateur |
Générer automatiquement des POU "Informations sur la bibliothèque" |
Pour le Version et Publié properties, les fonctions suivantes sont créées : Remarque : Ces fonctions ne sont pas enregistrées dans le runtime. L'option est disponible comme solution alternative si le runtime ne prend pas en charge le |
Renforcez la compatibilité des projets pour |
Si vous avez activé cette option et que vous ajoutez un objet nécessitant un nouveau format de stockage, une boîte de dialogue s'ouvre. Dans la boîte de dialogue, vous devez confirmer ou annuler explicitement la mise à jour.
AstuceLe Renforcez la compatibilité des projets pour Cette option est utile pour le développement de bibliothèques compatibles. Dans le même temps, cela permet d'utiliser la dernière version du système de programmation. . Effets si cette option est activée :
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