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Commande : Refactoring - Renommer <…>

une fonction: La commande ouvre une boîte de dialogue pour renommer un objet ou une variable dans tout le projet.

appeler: Menu Édition → Refactoriser, menu contextuel

exigence: Un objet dans l'arborescence des appareils ou dans la vue POU est sélectionné ou le curseur est positionné devant ou sur un identificateur de variable dans la partie déclaration d'un objet de programmation.

Vous pouvez renommer les éléments suivants :

  • variables

  • POU

  • GVL

  • méthodes

  • Propriétés

  • équipement

  • Variables et conversions d'unités dans l'éditeur de conversion d'unités

Dialogue : Renommer

Nom actuel

Nom de l'objet ou de la variable

Nouveau nom

Champ de saisie pour un nouveau nom

Si le nom saisi existe déjà, signaler CODESYS directement sous ce champ de saisie.

d'accord

Activer lorsque vous êtes dedans Nouveau nom entré un nom valide

Ouvre la boîte de dialogue refactorisation

Les objets et positions respectifs sont marqués en couleur dans les deux fenêtres.

Dialogue : refactorisation

La boîte de dialogue affiche tous les lieux d'utilisation au sein du projet.

Les objets et positions respectifs sont marqués en couleur dans les deux fenêtres.

fenêtre droite

Afficher l'endroit respectif dans un objet où Nom actuel se produit

fenêtre de gauche

Arborescence de navigation du projet avec l'objet respectif

Dans les deux fenêtres, vous pouvez spécifier ce qui doit être fait pour chaque point d'utilisation. Les commandes suivantes sont disponibles dans le menu contextuel à cet effet :

Ignorer cette modification

Ignorer la modification unique dans la fenêtre de droite

Accepter cet article

Accepter toutes les modifications de l'objet concerné

Jeter cet objet

Ignorer toutes les modifications apportées à l'objet affecté

Accepter l'intégralité du projet

Accepter toutes les modifications du projet

Supprimer tout le projet

Ignorer toutes les modifications du projet

CODESYS représente les modifications acceptées sur fond jaune, les modifications rejetées sur fond gris.

Pour plus d'informations, voir : refactorisation