Création et téléchargement d'une application
Note
Effectuez les étapes suivantes pour les deux projets.
Faites un clic droit sur
Libraries.jsonl'élément et exécutez le Résoudre toutes les bibliothèques commande.Vérifiez si des erreurs sont affichées dans le RÉSOLUTION DE LA BIBLIOTHÈQUE et PROBLÈMES : BIBLIOTHÈQUES vues.
Note
Le PROBLÈMES : BIBLIOTHÈQUES La fenêtre de sortie affiche toutes les bibliothèques dont la version doit être mise à jour, ainsi que les bibliothèques potentiellement manquantes. Elle ne s'affiche que si des erreurs se sont produites.
Ajoutez les bibliothèques manquantes ou mettez à jour les versions des bibliothèques susceptibles d'avoir provoqué des erreurs.
Pour plus d'informations, veuillez consulter les documents suivants : Installer les bibliothèques dans le dépôt
Faites un clic droit sur
Application.iecappet sélectionnez l'article Créer une application commande.Dans le CONSTRUIRE Vérifiez que le projet a été compilé avec succès.
Double-cliquez sur
Communication.settings.jsonarticle.Le Paramètres de communication L'assistant s'ouvrira dans l'éditeur.
Cliquez sur Configurer l'appareil bouton.
Le Navigateur d'appareil Une boîte de dialogue s'ouvrira.
Cliquez sur votre manette pour la sélectionner, puis cliquez sur le Appareil de connexion bouton.
Comme la gestion des utilisateurs n'a pas encore été configurée sur votre appareil, Créer un utilisateur initial pour l'appareil Une boîte de dialogue s'ouvrira.
Dans le Se connecter à l'appareil Dans la boîte de dialogue, saisissez vos identifiants et cliquez Se connecter.
La notification Connexion réussie sera affiché.
Dans le Navigateur d'appareil boîte de dialogue, cliquez Sélectionner.
clic droit Application.iecapp et sélectionnez le Télécharger l'application commande.
Répétez les étapes pour le deuxième projet.
L'application a été téléchargée sur votre manette.