Elemento LD: Contacto
Símbolo: , en el editor
El elemento solo está disponible en el editor LD.
Un contacto transmite la señal TRUE
(ENCENDIDO) o FALSE
(OFF) de izquierda a derecha hasta que la señal finalmente llega a una bobina en el lado derecho de la red. Para ello, se asigna al contacto una variable booleana que contiene la señal. Para ello, sustituya el (???
) marcador de posición encima del contacto con el nombre de una variable booleana.
Se pueden configurar varios contactos tanto en serie como en paralelo. En el caso de dos contactos en paralelo, solo uno necesita obtener el valor. TRUE
Para que ON se transmita a la derecha. Cuando los contactos están conectados en serie, todos deben recibir el valor. TRUE
Para que el último contacto de la serie transmita la señal ON a la derecha. Como resultado, se puede usar LD para programar conexiones eléctricas en paralelo y en serie.
Un contacto negado ( ) pasa el
TRUE
señal cuando el valor de la variable es FALSE
Puedes utilizar el Comando o inserte un contacto negado desde el Herramientas vista para negar un contacto insertado.
Cuando coloca el puntero del ratón sobre un contacto con el botón izquierdo del ratón presionado y con una red seleccionada, el Convertir a bobina El botón se muestra en la red. Al mover el puntero del ratón sobre este botón, con el botón pulsado, y soltarlo, CODESYS convierte el contacto en una bobina.
Para obtener más información, consulte: Comando: Insertar contacto