Elemento LD: Contacto
Símbolo: , en el redactor
El elemento solo está disponible en el editor LD.
Un contacto transmite la señal. TRUE
(ENCENDIDO) o FALSE
(OFF) de izquierda a derecha hasta que finalmente la señal llega a una bobina en el lado derecho de la red. Para ello, se asigna al contacto una variable booleana que contiene la señal. Para hacer esto, reemplace el (???
) marcador de posición sobre el contacto con el nombre de una variable booleana.
Puede organizar varios contactos tanto en serie como en paralelo. En el caso de dos contactos paralelos, solo uno necesita obtener el valor TRUE
para que ON pase a la derecha. Cuando los contactos están conectados en serie, todos ellos tienen que obtener el valor TRUE
para que ON sea transmitido a la derecha por el último contacto de la serie. Como resultado, puede utilizar LD para programar conexiones eléctricas en paralelo y en serie.
Un contacto negado () pasa el
TRUE
señal cuando el valor de la variable es FALSE
. Puedes usar el comando o insertar un contacto negado desde el Herramientas ver para negar un contacto insertado.
Cuando coloca el puntero del mouse sobre un contacto con el botón izquierdo del mouse presionado y con una red seleccionada, el Convertir a bobina El botón se muestra en la red. Ahora, cuando mueva el puntero del mouse sobre este botón, aún con el botón del mouse presionado, y luego suelte el botón del mouse sobre este botón, CODESYS convierte el contacto en una bobina.
Para obtener más información, consulte: Comando: Insertar contacto