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Elemento LD: Bobina

Símbolo: cds_icon_insertcoil.png

Símbolo en el editor: _cds_icon_ld_coil.png

El elemento solo está disponible en el editor LD.

Una bobina aplica el valor suministrado desde la izquierda y lo guarda en la variable booleana asignada a la bobina. Su entrada puede tener el valor TRUE (ENCENDIDO) o FALSE (APAGADO).

Sólo es posible disponer varias bobinas en una red en paralelo.

En una bobina negada _cds_img_ld_coil_negated.png, el valor negado de la señal entrante se almacena en la variable booleana que se asigna a la bobina.

Bobina de ajuste, Bobina de reinicio

Símbolo: _cds_icon_ld_set_coil.png, _cds_icon_ld_reset_coil.png

Símbolo en el editor: _cds_img_ld_coil_set.png, _cds_img_ld_coil_reset.png

Definir bobina: Cuando el valor TRUE llega a una bobina fija, la bobina conserva el valor TRUE Mientras la aplicación esté ejecutándose, el valor ya no se podrá sobrescribir aquí.

Bobina Reset: cuando el valor TRUE llega a una bobina de reinicio, la bobina conserva el valor FALSE Mientras la aplicación esté ejecutándose, el valor ya no se podrá sobrescribir aquí.

Puedes utilizar el FBD/LD/IL → Establecer/Restablecer Comando para definir una bobina insertada como una bobina de ajuste o una bobina de reinicio, o insertarla como una Bobina de ajuste y Bobina de reinicio elemento de la Herramientas vista.

Para obtener más información, consulte: