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Ejemplo: cinemática personalizada

Producto: Robotics

El CustomKinematics_Implementation.project El ejemplo describe cómo crear una biblioteca con una transformación cinemática personalizada (Gantry3C) y cómo utilizar esta biblioteca en un proyecto para controlar el robot.

Para más información, ver: Cinemática personalizada

Requisitos y restricciones del sistema

Sistema de programación

CODESYS Development System (versión 3.5.16.0 o superior)

Sistema de tiempo de ejecución

CODESYS Control Win (versión 3.5.5.0 o superior)

Componentes adicionales

-

Aviso

_example_icon.png Después de la instalación de CODESYS SoftMotion, el proyecto de ejemplo se encuentra en el CODESYS directorio de instalación, en el CODESYS SoftMotion subdirectorio.