Comando: Accesibilidad
Símbolo:
Atajos de teclado: F2
función: El comando abre el cuadro de diálogo ayuda de entrada, que le ayuda a seleccionar un posible elemento de programación en la posición actual del cursor.
llamar: Menú , Menú de contexto
requisito: Una POU está abierta en el editor y el cursor está en una línea de programa.
Diálogo: Asistente de entrada - Pestaña: Categorías
El cuadro de diálogo le ofrece todos los elementos de programación que puede insertar en el editor en la posición actual del cursor.
Los elementos están después categorías ordenado Puedes en la categoría Variables adicionalmente uno filtrar establecido para el alcance, como Variables locales, variables globales o constantes.
vista estructurada |
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Ver documentación |
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Insertar con argumentos |
Ejemplo: si utiliza el módulo de función |
Pegar con prefijo de espacio de nombres |
En el caso de bloques de biblioteca, no puede operar la casilla de verificación si las propiedades de la biblioteca especifican que la especificación del espacio de nombres es obligatoria. |
Sugerencia
Si tiene objetos con el mismo nombre y categoría globalmente (Ver POU) y asignado a una aplicación (Ver equipo), solo aparece una entrada en la ayuda para entradas. El uso sigue la prioridad de llamada habitual (aplicable antes que global).
Cuadro de diálogo: Asistente de entrada - Pestaña: Búsqueda de texto
Puede buscar objetos específicos en la pestaña. Si ingresa uno o más caracteres en el campo de búsqueda, la ventana de acceso enumera los nombres de todos los objetos cuyo nombre contiene esta cadena de búsqueda. Haga doble clic en el objeto deseado para insertarlo en la posición actual del cursor en el editor.
filtrar | Restringir la búsqueda a una categoría específica de variables |
Para más información, ver: Uso de la asistencia de entrada