Skip to main content

Registerkarte: Erweiterte Einstellungen

Symbol: _visu_icon.png

Diese Registerkarte ist Teil des Dialogs für den Visualisierungsmanager.

Tabelle 38. Speichereinstellungen

Speichergröße für Visualisierung

Speichergröße in Bytes, die die Visualisierung zur Laufzeit alloziert. Voreinstellung: 400000

Speichergröße für Visualisierung (Initialisierungswert)

Ab Visualisierungsprofil V3.5 SP10 dient dieser Wert als Initialisierungswert. Wenn der Speicherverbrauch diesen Wert übersteigt, wird der Speicher dynamisch verdoppelt.

Größe des Zeichenpuffers pro Client

Speichergröße in Bytes, die die Visualisierung pro Darstellungsvariante alloziert und bei Zeichenaktionen verwendet. Voreinstellung: 50000

Größe des Zeichenpuffers pro Client (Initialisierungswert)

Ab Visualisierungsprofil V3.5 SP10 dient dieser Wert als Initialisierungswert. Wenn der Speicherverbrauch diesen Wert übersteigt, wird der Speicher dynamisch verdoppelt.



Tabelle 39. Dateiübertragungsmodus

Visualisierungsdateien zur SPS übertragen

_cds_icon_radiobutton_activated.png: CODESYS kopiert Bilddateien und Textlistendateien, die die Visualisierung referenziert, beim Download der Applikation aus den Visualisierungsverzeichnissen auf die Steuerung. Eine CODESYS TargetVisu benötigt die Dateien auf der SPS, ebenso die Dialoge, die die Zifferneingabe oder eine Tastatureingabe unterstützen.

Lokale Visualisierungsdateien verwenden

_cds_icon_radiobutton_activated.png: Die Visualisierung verwendet Bilder und Textlisten aus lokalen Verzeichnissen.

Hinweis: Um zu erreichen, dass die Visualisierung auf die lokal abgelegten Dateien zugreifen kann, ist es notwendig, dass die Dateipfade relativ sind. Die Pfade sind in Dialog Projekt → Projekteinstellungen in Registerkarte Visualisierung angegeben. Berücksichtigt wird auch die Einstellung in Dialog Optionen in Visualisierung.

Hinweis: Außerdem ist es notwendig, dass bei einem Bild der Verknüpfungstyp auf Verknüpfung mit Datei eingestellt ist. Der Verknüpfungstyp ist in der Bildersammlung angegeben.



Tipp

Mit „Darstellungsvariante“ wird der Typ der Visualisierung wie beispielsweise WebVisu, TargetVisu oder HMI bezeichnet.

Ein Visualisierungsclient ist ein aktuell angeschlossenes Anzeigemedium. So können für die Darstellungsvariante WebVisu mehrere Browser (Clients) parallel verbunden sein.

Tabelle 40. Clienteinstellungen

Maximale Anzahl von Visualisierungsclients

Begrenzt die Anzahl der Darstellungsvarianten, die gleichzeitig in Ausführung sind.

Wenn Sie Elemente so konfigurieren, dass sie abhängig von der Darstellungsvariante variieren, dann müssen Sie die Anzahl an Darstellungsvarianten begrenzen. Eine Visualisierung erhält zur Laufzeit eine ID, die die Darstellungsvariante identifiziert, und verarbeitet Daten dann dementsprechend. CODESYS kann die ID mit der Systemvariablen CURRENTCLIENTID abfragen und erhält somit die Information, welche der laufenden Varianten betroffen ist.

Beispiel: arr[CURRENTCLIENTID].dwColor

Voraussetzung: Bibliothek VisuGlobalClientManager ist ins Projekt eingebunden.



SVG und konvertierte Bilder übertragen

Die Option ist nur sichtbar, wenn sowohl eine WebVisu als auch eine TargetVisu vorhanden ist. Sie betrifft nur Bilder im SVG-Format.

Die Option ist verfügbar, wenn die Gerätebeschreibung der Steuerung der TargetVisu das Format SVG (full) nicht unterstützt.

standard icon: Die Bilder werden im Format PNG oder BMP (für TargetVisu) und zusätzlich im Format SVG (für WebVisu) übertragen.

Anmerkung

Bei einer integrierten CODESYS -Visualisierung stehen nicht alle Einstellungen zur Verfügung.

Tabelle 41. Konfiguration Hintergrund

Bild-ID

Dateiname des "Gerätebilds". Das Gerätebild ist ein Hintergrundrahmen, der während der Erstellung von Visualisierungen für einen bestimmten Gerätetyp zur Orientierung eingeblendet werden kann (nicht zu verwechseln mit der Möglichkeit, eine Visualisierung fest mit einem Hintergrundbild zu versehen).

Das Gerätebild "vertritt" eine Hauptvisualisierung und erleichtert damit das Positionieren von Visualisierungselementen in den Einzelvisualisierungen. Mit den unten folgenden Positionsangaben kann innerhalb des Gerätebilds ein Bereich definiert werden, in dem die Einzelvisualisierung dargestellt werden soll.

Für eine Anleitung siehe: Hintergrund gestalten, Gerätebild verwenden

Zur Angabe des Gerätebilds kann direkt die ID einer Bilddatei aus einer vorliegenden Bildersammlung eingegeben werden. Wenn Sie beginnen, eine Zeichenfolge im Eingabefeld einzutippen, werden verfügbare entsprechend benannte Dateien zur Auswahl angeboten. Beispiele: VisuElemsSpecialControls.IP_ElementImages.ImageSwitcher, company_logo.

_cds_icon_three_dots.png: Öffnet die Eingabehilfe zum Auswählen eines Gerätebilds aus einer Bildersammlung

_cds_icon_open_file.png: Öffnet den Dialog zum Durchsuchen des Dateisystems nach einer Bilddatei

Hinweis: In den Visualisierungsoptionen (Gerätebild) kann eingestellt werden, in welchen Betriebsarten (Online, Offline) das Gerätebild angezeigt werden soll.

Inhaltsbereich

Links (X), Oben (Y)

Position der linken oberen Ecke des Bereichs, in dem die Visualisierung angezeigt wird.

Rechts (X), Unten (Y)

Position der rechten unteren Ecke des Bereichs, in dem die Visualisierung angezeigt wird.

Compilewarnung, wenn das Element den Inhaltsbereich überschreitet

_cds_icon_checked.png: Wenn ein Visualisierungselement nicht vollständig innerhalb des oben definierten Bereichs liegt, wird eine Compilewarnung ausgegeben.

Elementposition innerhalb des Inhaltsbereichs begrenzen

_cds_icon_checked.png: Visualisierungselemente können nicht außerhalb des definierten Bereichs platziert werden.

Als Standard speichern

Die Einstellungen werden als Standard für das Gerät gespeichert und für alle Visualisierungen verwendet, die für diesen Gerätetyp erstellt werden.

Standard laden

Wenn Einstellungen in Konfiguration Hintergrund verändert wurden, können die zuletzt für das Gerät als Standard gespeicherten mit diesem Befehl wieder geladen werden.