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Grafischer Editor

Der graphische Editor befindet sich im unteren Teil des CNC-Tabelleneditors und des Editors für DIN 66025. Der Editor dient der Visualisierung des programmierten CNC-Programms.

Der Editor bietet Werkzeuge, um die Bahn zu verändern oder zu erweitern.

. Aufbau des Editors
  • (1): Tabelleneditor oder Editor nach DIN 66025

  • (2): Ansicht Eigenschaften: Zeigt die Eigenschaften des selektierten Bahnelements

  • (3): Grafischer Editor

  • (4): Bedienfeld: Elemente zur Steuerung der Kameraposition und Blickrichtung

  • (5): Werkzeuge zum Verändern der Bahn

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. Hinweise zum Arbeiten im grafischen Editor
  • Das selektierte Bahnelement wird rot gezeichnet.

  • Die Positionierungskommandos (G0) und Schaltpunktfunktionen werden grün gezeichnet.

  • Ist der Endpunkt eines Elements verschiebbar, wird er als kleiner schwarz umrandeter Kreis gezeichnet.

  • Die Start- und Endtangente werden grau gezeichnet.

  • In der Statuszeile wird die aktuelle Position des selektierten Bahnelements angezeigt.

Tipp

Beachten Sie die CNC-Menübefehle zum Skalieren und Verschieben der gesamten Bahn.

Beachten Sie die Beispielprogramme, die in der Installation von CODESYS SoftMotion enthalten sind.

Werkeuge

Mit den Werkzeugen können Sie Bewegungsbahnen im grafischen Editor verändern und erweitern. Die Änderungen sind gleichzeitig im Texteditor und im Tabelleneditor sichtbar.

_sm_icon_cnc_editor_select.png

Auswählen: Mit diesem Werkzeug selektieren Sie mit einem Mausklick einen Punkt oder ein Bahnelement. Das Element wird dann in rot mit einem blauen Startpunkt gezeichnet. Der Mauszeiger im grafischen Editor verwandelt sich in einen Zeiger.

_sm_icon_cnc_editor_line.png

Linie: Einfügen oder Anhängen einer neuen Linie. Der Mauszeiger im grafischen Editor verwandelt sich in ein Kreuz.

_sm_icon_cnc_editor_circle_cw.png

Kreis (im Uhrzeigersinn): Einfügen oder Anhängen eines neuen Kreisbogens im Uhrzeigersinn. Der Mauszeiger im grafischen Editor verwandelt sich in ein Kreuz.

_sm_icon_cnc_editor_circle_ccw.png

Kreis (gegen den Uhrzeigersinn): Einfügen oder Anhängen eines neuen Kreisbogens gegen den Uhrzeigersinn. Der Mauszeiger im grafischen Editor verwandelt sich in ein Kreuz.

_sm_icon_cnc_editor_spline.png

Der Spline: Einfügen oder Anhängen eines neuen Spline-Punkts. Der Mauszeiger im grafischen Editor verwandelt sich in ein Kreuz.

Kameraposition und Blickrichtung

. Die Position und Blickrichtung der Kamera auf die Programmbahn können Sie mit Hilfe der Maus beliebig verändern.
  • Gedrückte linke Maustaste + Mausbewegung: Kameraposition wird in der Darstellungsebene entlang den Achsen verschoben.

  • Gedrückte rechte Maustaste + Mausbewegung: Ansicht auf das CNC-Programm wird gedreht.

  • Gedrückte Strg + Mausrad: Änderung des Zoomfaktors.

Bedienfeld zum Steuern der Anzeige

In der linken oberen Ecke des grafischen Editors stellt ein Bedienfeld verschiedene Kommandos zur Verfügung, um die Ansicht der Bahn zu verändern. Dabei wird die Bahn nicht verändert, sondern nur die Kameraposition und Blickrichtung auf die Bahn.

Sie können das Bedienfeld mit einem Klick in den schwarzen Pfeil einklappen, um die Arbeitsfläche des Editors zu vergrößern. Ein erneuter Klick blendet das Bedienfeld wieder ein.

Das Bedienfeld stellt folgende Befehle zur Verfügung, um Orientierung, Position und Zoom einzustellen.

_sm_icon_cnc_editor_zoom_in.png

Vergrößern

_sm_icon_cnc_editor_zoom_out.png

Verkleinern

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_pitch.png

Rollwinkel der Kamera im Uhrzeigersinn verändern

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_pitch_bottom.png

Rollwinkel der Kamera gegen den Uhrzeigersinn verändern

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_yaw.png

Gierwinkel der Kamera im Uhrzeigersinn verändern

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_yaw_right.png

Gierwinkel der Kamera gegen den Uhrzeigersinn verändern

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_roll_cw.png

Kamera im Uhrzeigersinn rotieren

_sm_icon_cnc_editor_change_camera_roll_ccw.png

Kamera gegen den Uhrzeigersinn rotieren

_sm_icon_cnc_editor_move_camera_up.png

Kamera nach oben bewegen

_sm_icon_cnc_editor_move_camera_left.png

Kamera nach links bewegen

_sm_icon_cnc_editor_move_camera_right.png

Kamera nach rechts bewegen

_sm_icon_cnc_editor_move_camera_down.png

Kamera nach unten bewegen

_sm_icon_cnc_editor_view_xy.png

Blickrichtung auf negative z-Achse setzen und neu skalieren

_sm_icon_cnc_editor_view_yz.png

Blickrichtung auf x-Achse setzen und neu skalieren

_sm_icon_cnc_editor_view_xz.png

Blickrichtung auf y-Achse setzen und neu skalieren