Dialog: Eigenschaften: Build
Symbol: 
Funktion: Der Dialog enthält Optionen für das Übersetzen (Build-Vorgang) des Objekts.
Aufruf: Befehl , Kontextmenü des Objekts im Gerätebaum
| Name | Beschreibung | 
|---|---|
| Vom Build ausschließen | 
 Der Objekteintrag in der Ansicht Geräte oder POUs wird in grüner Schrift dargestellt. | 
| Externe Implementierung (Spätes Binden im Laufzeitsystem) | 
 Die Länge der Namen dieser Objekte (Funktionsbausteine und Methoden) darf maximal 64 Zeichen betragen. Der Objektname in der Ansicht Geräte oder POUs erhält den Zusatz  | 
| Systemaufrufe ermöglichen | 
 Hintergrund: Im Gegensatz zu CoDeSys V2.3 kann in V3 der ADR-Operator mit Funktions-, Programm-, Funktionsbaustein- und Methodennamen verwendet werden. Er ersetzt den  ABER: Es gibt keine Möglichkeit, Funktionspointer innerhalb von CODESYS aufzurufen. | 
| Immer binden | 
 Hinweis: Alternativ kann mittels des Pragmas  | 
| Compiler-Defines | Hier können Sie „Defines“ und Bedingungen für das Übersetzen des Objekts eintragen (bedingte Kompilierung). Sie können den Ausdruck  Beispiel:  | 
| Zusätzliche Compilerdefinitionen aus der Gerätebeschreibung | |
| Definiert im Gerät | Auflistung der Compilerdefinitionen, die aus der Gerätebeschreibung stammen Diese Compilerdefinitionen werden beim Übersetzen berücksichtigt, wenn sie im Feld Ignorierte Definitionen nicht aufgelistet sind. | 
| Ignorierte Definitionen | Auflistung der Compilerdefinitionen aus der Gerätebeschreibung, die beim Übersetzen nicht berücksichtigt werden | 
|  | Kopiert die selektierte Compilerdefinition aus dem Feld Definiert im Gerät in das Feld Ignorierte Definitionen | 
|  | Verschiebt die selektierte Compilerdefinition aus dem Feld Ignorierte Definitionen in das Feld Definiert im Gerät Die Compilerdefinition wird beim Übersetzen berücksichtigt. | 
Für weitere Informationen siehe: Bedingte Pragmas
