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Befehl: Eingabehilfe

Symbol: icon_inputassistant.png

Tastaturkürzel: F2

Funktion: Der Befehl öffnet den Dialog Eingabehilfe, der Sie bei der Auswahl eines an der aktuellen Cursorposition möglichen Programmierelements unterstützt.

Aufruf: Menü Bearbeiten, Kontextmenü

Voraussetzung: Eine POU ist im Editor geöffnet und der Cursor steht in einer Programmzeile.

Dialog: Eingabehilfe - Registerkarte: Kategorien

Der Dialog bietet Ihnen alle Programmierelemente an, die Sie im Editor an der aktuellen Cursorposition einfügen können.

Die Elemente sind nach Kategorien sortiert. Sie können in der Kategorie Variablen zusätzlich einen Filter für den Gültigkeitsbereich setzen, wie beispielsweise Lokale Variablen, Globale Variablen oder Konstanten.

Strukturierte Ansicht

_cds_icon_checked.png: Die Elemente werden in einem Strukturbaum dargestellt. Sie können die Spalten Typ, Adresse und Herkunft mit einem Rechtsklick in den Spaltentitel in einem Untermenü aus- oder einblenden.

_cds_icon_option_deactivated.png: Die Elemente werden in einer flachen Struktur dargestellt.

Dokumentation anzeigen

_cds_icon_checked.png: Der Dialog wird um das Feld Dokumentation erweitert.

Mit Argumenten einfügen

_cds_icon_checked.png: Elemente, die Argumente besitzen, wie zum Beispiel Funktionen, werden mit diesen Argumenten an der Cursorposition eingefügt.

Beispiel: Wenn Sie den Funktionsbaustein fb1, der eine Eingabevariable fb1_in und eine Ausgabevariable fb1_out enthält, „mit Argumenten“ einfügen, sieht dies im Editor folgendermaßen aus: fb1(fb1_in:=>, fb1_out=>).

Mit Namensraum-Präfix einfügen

_cds_icon_checked.png: Fügt das ausgewählte Element mit vorangestelltem Namensraum ein

Im Fall von Bibliotheksbausteinen können Sie die Checkbox nicht bedienen, wenn in den Eigenschaften der Bibliothek festgelegt ist, dass die Angabe des Namensraums zwingend ist.

Tipp

Wenn Sie Objekte mit dem gleichen Namen und der gleichen Kategorie sowohl global (Ansicht POUs) als auch einer Applikation zugeordnet (Ansicht Geräte) anlegen, erscheint nur ein Eintrag in der Eingabehilfe. Die Verwendung folgt nämlich der üblichen Aufrufpriorität (applikationszugeordnet vor global).

Dialog: Eingabehilfe - Registerkarte: Textsuche

In der Registerkarte können Sie nach bestimmten Objekten suchen. Wenn Sie ein oder mehrere Zeichen in das Suchfeld eingeben, listet das Trefferfenster die Namen aller Objekte, deren Name diese Suchzeichenfolge enthält. Mit einem Doppelklick auf das gewünschte Objekt fügen Sie es an der aktuellen Cursorposition im Editor ein.

Filter

Einschränken der Suche auf eine bestimmte Variablenkategorie

Für weitere Informationen siehe: Eingabeunterstützung nutzen