Befehl: Eingabehilfe
Symbol:
Tastaturkürzel: F2
Funktion: Der Befehl öffnet den Dialog Eingabehilfe, der Sie bei der Auswahl eines an der aktuellen Cursorposition möglichen Programmierelements unterstützt.
Aufruf: Menü , Kontextmenü
Voraussetzung: Eine POU ist im Editor geöffnet und der Cursor steht in einer Programmzeile.
Dialog: Eingabehilfe - Registerkarte: Kategorien
Der Dialog bietet Ihnen alle Programmierelemente an, die Sie im Editor an der aktuellen Cursorposition einfügen können.
Die Elemente sind nach Kategorien sortiert. Sie können in der Kategorie Variablen zusätzlich einen Filter für den Gültigkeitsbereich setzen, wie beispielsweise Lokale Variablen, Globale Variablen oder Konstanten.
Strukturierte Ansicht |
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Dokumentation anzeigen |
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Mit Argumenten einfügen |
Beispiel: Wenn Sie den Funktionsbaustein |
Mit Namensraum-Präfix einfügen |
Im Fall von Bibliotheksbausteinen können Sie die Checkbox nicht bedienen, wenn in den Eigenschaften der Bibliothek festgelegt ist, dass die Angabe des Namensraums zwingend ist. |
Tipp
Wenn Sie Objekte mit dem gleichen Namen und der gleichen Kategorie sowohl global (Ansicht POUs) als auch einer Applikation zugeordnet (Ansicht Geräte) anlegen, erscheint nur ein Eintrag in der Eingabehilfe. Die Verwendung folgt nämlich der üblichen Aufrufpriorität (applikationszugeordnet vor global).
Dialog: Eingabehilfe - Registerkarte: Textsuche
In der Registerkarte können Sie nach bestimmten Objekten suchen. Wenn Sie ein oder mehrere Zeichen in das Suchfeld eingeben, listet das Trefferfenster die Namen aller Objekte, deren Name diese Suchzeichenfolge enthält. Mit einem Doppelklick auf das gewünschte Objekt fügen Sie es an der aktuellen Cursorposition im Editor ein.
Filter | Einschränken der Suche auf eine bestimmte Variablenkategorie |
Für weitere Informationen siehe: Eingabeunterstützung nutzen