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配置文本文件的编辑

要使用 文本编辑器 在用户界面中创建或编辑控制器上的文本文件,除了 文本编辑器 元素。

例子:

_visu_img_edit_text_file.png
过程. 配置 文本编辑器 元素,示例
  1. 拖动一个 文本编辑器 元素到可视化编辑器。

  2. 例如,将元素的控制变量声明为全局变量 GVL 目的。

    有关详细信息,请参阅下面的控制变量声明。

  3. 为了 文本编辑器, 配置 编辑器模式 财产与 读/写.

  4. 继续配置 控制变量 财产。

    . 在那里分配以下变量:
    • 控制变量→文件→变量g_sFileName

    • 控制变量→文件→打开g_bFileOpen

    • 控制变量→文件→关闭g_bFileClose

    • 控制变量→文件→保存g_bFileSave

    • 控制变量→文件→新建g_FileNew

控制变量的声明

VAR_GLOBAL
    g_sFileName: STRING := 'Readme.txt';
    g_bFileOpen : BOOL;
    g_bFileClose: BOOL;
    g_bFileSave: BOOL;
    g_FileNew: BOOL;
    g_usiErrorHandlingVarForErrorCode: USINT;
    g_bVarForContentChanged : BOOL;
    g_bVarForReadWriteMode: BOOL;
END_VAR
                
过程. 配置文件选择的控制元素
  1. 添加一个 标签 元素。

  2. 配置它在 文本 → 文本 财产与 File.

  3. 添加一个 长方形 旁边的元素。

  4. 配置其 文本 → 文本 财产与 %s.

  5. 配置其 文本 → 文本变量 财产与 g_sFileName.

  6. 配置 输入配置 → OnMouseclick 财产与 写变量.

    在里面 输入配置 对话框,选择 输入类型 作为 文字输入.

    选择 使用文本输出变量 选项。

    配置输入文件名的框。

  7. 添加一个 按钮 元素。

  8. 配置其 文本 → 文本 财产与 New.

  9. 配置 输入配置 → OnMouseclick 财产与 开关变量.

    分配 g_bFileNew 作为变量。

    New 按钮已配置。

  10. 加上另一个 按钮 元素。

  11. 配置 文本 → 文本 财产与 Open.

  12. 配置 输入配置 → OnMouseclick 财产与 开关变量.

    分配 g_bFileOpen 作为变量。

    Open 按钮已配置。

  13. 加上另一个 按钮 元素。

  14. 配置其 文本 → 文本 财产与 Save.

  15. 配置 输入配置 → OnMouseclick 财产与 开关变量.

    分配 g_bFileSave 作为变量。

    Save 按钮已配置。

  16. 加上另一个 按钮 元素。

  17. 配置其 文本 → 文本 财产与 Close.

  18. 配置 输入配置 → OnMouseclick 财产与 开关变量.

    分配 g_bEditFile 作为变量。

    Close 按钮已配置。