ネットワーク
FBD のプログラミング ユニットは、昇順で連続番号が付けられたネットワークに分割され、オペランド、FB 呼び出し、割り当て、ジャンプ、ラベルなどのグラフィカルに示された要素を含めることができます。ネットワークは昇順で処理されます。
ネットワークでは、プログラム コードはツリー構造になっている必要があります。つまり、並列相互接続、分割、明示的なフィードバック ループはありません。
ネットワークの論理要素は線で結ばれ、ルートが右側にあるツリーのような構成 (短縮形: ツリー) を形成します。このツリー内のボックスはノードとして機能します。例外: 複数の割り当て、およびジャンプ ステートメントとリターン ステートメントは、このツリーを反対方向に広げます。要素は、挿入位置に従ってエディターによって自動的に接続されます。自由に配置することはできません。