タブ: Modbus TCP サーバーデバイス – 全般
このタブには、ネットワーク通信の基本設定が含まれています。
ウォッチドッグ |
Modbus デバイスがクライアントから有効なクエリを受信しない場合、受信データ (保持レジスタ / %I 範囲) はゼロに設定されます。 |
TCPソケットを閉じる |
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サーバポート | サーバーのポート番号 |
アダプターにバインド | このオプションは、複数のイーサネットアダプタを備えたシステムに関連しています。
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レジスターの保持(%IW) | 保持レジスタの数:可能な値:1〜4096。デバイスの説明で最大数を制限できます。 書き込み可能: |
入力レジスタ(%QW) | 入力レジスタの数:可能な値:1〜4096。デバイスの説明で最大数を制限できます。 |
ディスクリートビットエリア | Modbusコイルとディスクリート入力は独自のデータ領域を取得します。デフォルトでは、レジスタアクセスとビットアクセスは同じModbusデータを使用します。 |
コイル | Modbusコイルの数 |
個別の入力 | Modbusディスクリート入力の数 |
重要
入力/出力アセンブリのサイズを変更すると、I / Oマッピングで構成可能なパラメーターの数に直接影響します。
Modbusは、I / Oデータに対して4つの領域を持つデータモデルを定義します。
入力と出力はすべてのフィールドバスと同様に含まれますが、「ホスト」の観点からです。これらのデータ領域には、製造元によって定義された任意の数の論理開始オフセットがあります。 Modbusデータエリアの背後にあるI / Oデータは、重複したり、互いに独立したりする可能性があります。 Modbusデータモデルの詳細については、4.3章および4.4章のModbusプロトコル仕様を参照してください(www.modbus.org)。 の場合 CODESYS Modbusデバイス、入力レジスタとディスクリート入力、および保持レジスタとコイルは、すべて同じI / Oデータにマッピングされます。これは、異なる論理開始オフセットを介してアドレス指定される場合にも当てはまります。 | |
コイル | それぞれのModbusデータ領域の開始アドレスの定義 |
個別の入力 | |
レジスターを保持 | |
入力レジスタ | |
保持および入力レジスタのデータ領域のオーバーレイ |
これは、たとえば、サーバー アプリケーションを使用して保持レジスタに書き込む場合に必要になります。 |