タブ: Modbus TCPサーバーデバイス –全般
このタブには、ネットワーク内のネットワーク通信の基本設定が含まれています。
ウォッチドッグ |
Modbus デバイスがクライアントから有効なクエリを受信しない場合、受信データ (保持レジスタ / %I 範囲) はゼロに設定されます。 |
TCPソケットを閉じる |
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サーバーポート | サーバーのポート番号 |
アダプターにバインド | このオプションは、複数のイーサネット アダプタを備えたシステムに関係します。
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保持レジスタ(%IW) | 保持レジスタの数:可能な値:1~4096。デバイスの説明で最大数を制限できます。 書き込み可能 : |
入力レジスタ(%QW) | 入力レジスタの数:可能な値:1~4096。デバイスの説明で最大数を制限することができます。 |
ビット領域をレジスタ領域から分離 | Modbusコイルとディスクリート入力はそれぞれ独自のデータ領域を持ちます。デフォルトでは、レジスタアクセスとビットアクセスは同じModbusデータを使用します。 |
コイル | Modbusコイルの数 |
ディスクリート入力 | Modbusディスクリート入力の数 |
重要
入出力アセンブリのサイズを変更すると、I/Oマッピングで構成可能なパラメータの数に直接影響します。
Modbus は、I/O データに対して 4 つの領域を持つデータ モデルを定義します。
入出力は他のフィールドバスと同様に存在しますが、「ホスト」の観点から見ると、入出力はホスト側からのみ存在します。これらのデータ領域には、メーカーが定義した任意の数の論理開始オフセットが存在します。Modbusデータ領域の背後にあるI/Oデータは、重複することも、互いに独立して存在することもできます。 Modbusデータモデルの詳細については、Modbusプロトコル仕様の第4.3章および第4.4章を参照してください( www.modbus.org)。 の場合CODESYS Modbusデバイスでは、入力レジスタとディスクリート入力、そして保持レジスタとコイルはすべて同じI/Oデータにマッピングされます。これは、異なる論理開始オフセットでアドレス指定されている場合でも同様です。 | |
コイル | それぞれのModbusデータ領域の開始アドレスの定義 |
ディスクリート入力 | |
保持レジスタ | |
入力レジスタ | |
保持レジスタと入力レジスタのデータ領域のオーバーレイ |
これは、たとえば、サーバー アプリケーションを使用して保持レジスタに書き込む場合に必要になります。 |