OPC UA サーバーの構成設定
OPC UA クライアントにアクセスを許可するには CODESYS 変数を使用するには、OPC UA サーバーを構成する必要があります。これは構成ファイルで行われます CODESYSControl.cfg
のインストールディレクトリに保存されています CODESYS の中に \GatewayPLC
ディレクトリ。
[CmpOPCUAServer] NetworkAdapter="eth0"
鍵 | デフォルト値 | ランタイム システム (およびそれ以降) | 説明 |
---|---|---|---|
| 100 | V3.5 SP17 | 対応する OPC UA サービスによって受け入れられるノードの数を定義します。の |
| 100 | V3.5 SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| 100 | V3.5SP17 | |
| V3.5 SP7 | OPC UA サーバーが使用するネットワーク アダプターを構成します。 例: 「eth0」、「イーサネットアダプター」 構成が存在しない場合は、有効な IP アドレスを持つすべてのネットワーク アダプターが使用されます。 | |
| 4840 | V3.5 SP7 | OPC UAサーバーが使用するポートを設定します。 |
| 1 | V3.5 SP7 パッチ 2 | 構成にループバック アダプターが存在しない場合、ループバック アダプターを OPC UA エンドポイントとして追加します。 |
| 5000 | V3.5 SP15 | OPC UA サーバーが変更されたネットワーク アダプターに反応する間隔を定義します。ネットワーク アダプタが再接続されたか接続が失われたかに応じて、ポートが開かれるか閉じられます。 |
| 100 | V3.5 SP15 | 監視対象変数の最小サンプリング レートを定義します (ミリ秒単位)。 |
| -1 | V3.5 SP16 | 作成するワーカータスクの数を構成します。デフォルト値 -1 では、1 ~ (<CPU コア数> - 1) 個のワーカー タスクが生成されます。ワーカー タスクは、監視対象の変数をサンプリングする責任があります。 |
| 2 | V3.5 SP18 | OPC UA サーバーのワーカー タスクを負荷に応じて動的に作成するか、開始動作を最適化するために静的に作成するかを定義します。
|
| 1 | V3.5 SP17 | OPC UAサーバーのスケジューラの解像度を設定します(ミリ秒単位)。 |
| 100 | V3.5 SP17 | セッションの最大可能数 (開始サイズより大きい場合にのみ有効)。セッションはクライアントのオンライン接続です。 |
| 50 | V3.5 SP19 | サーバーがサポートする通信チャネルの最大数。一部のチャネルには複数のセッションが含まれる場合があります。数値が数値を超えた場合 |
| 50 | V3.5 SP17 | セッションあたりの最大継続ポイント。このパラメーターは、クライアントが後で情報を参照できるようにするために必要です。 |
| 無制限 | V3.5 SP17 | セッションごとに可能なパブリケーションリクエストの最大数 |
| 無制限 | V3.5 SP17 | セッションあたりのサブスクリプションの最大可能数 |
| 無制限 | V3.5 SP17 | 発行可能なメッセージの最大数 |