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Scheda: Impostazioni di dialogo

Simbolo: _visu_icon.png

La scheda gestisce le impostazioni per le finestre di dialogo standard che si aprono quando è richiesto l'input virtuale dell'utente, ad esempio perché non è disponibile una tastiera o un mouse esterno.

Importante

Le impostazioni globali in Visualization Manager sono valide solo per l'uso in TargetVisu o WebVisu.

Se un'impostazione corrispondente è disponibile anche nella configurazione di input del rispettivo elemento di visualizzazione, allora viene utilizzata.

Suggerimento

Nella configurazione di input di un elemento si definisce quale azione viene aperta dalla finestra di dialogo standard qui definita.

Tabella 25. Impostazioni per l'input di testo predefinito

Tastierino numerico

Finestra di dialogo che rappresenta un tastierino numerico virtuale

Predefinito:VisuDialogs.Numpad

Si apre quando l'utente della visualizzazione fa clic in un campo di input per un numero

Tastiera

Dialogo che rappresenta una tastiera virtuale

Predefinito: VisuDialogs.Tastiera

Si apre quando l'utente della visualizzazione fa clic in un campo di input per un testo

Utilizza l'input di testo con limitazione

Finestra di dialogo che visualizza e controlla anche l'intervallo di valori che limita l'input

Predefinito: VisuDialogs.TextinputWithLimits

standard icon: Abilita una finestra di dialogo speciale per l'input limitato a un intervallo di valori. Questa finestra di dialogo mostra che l'intervallo di valori accetta solo valori compresi nell'intervallo specificato.

Requisito: a meno che la visualizzazione non venga eseguita come TargetVisu o WebVisu, Input di test predefinito l'impostazione deve essere configurata con Tastiera (nell'oggetto della variante in oggetto Gestore della visualizzazione, Sotto Opzione di gestione degli input).



Tabella 26. Impostazioni di posizione globali per tastierino numerico/tastierino numerico

Nota: l'origine del sistema di coordinate della finestra di visualizzazione si trova nell'angolo in alto a sinistra. L'asse X orizzontale positivo corre verso destra. L'asse Y verticale positivo corre verso destra. verso il basso.

Centrato

La finestra di dialogo si apre al centro dello schermo.

Aperto centrato sull'elemento

La finestra di dialogo si apre al centro, sopra l'elemento, e lo nasconde.

Apri accanto all'elemento

La finestra di dialogo viene posizionata accanto all'elemento in modo dinamico e ottimizzato.

Aperto in posizione definita

X

Y

La finestra di dialogo si apre nella posizione impostata con X E E.



Tabella 27. Impostazioni per le finestre di dialogo di gestione degli utenti

Puoi configurare la tua visualizzazione con una gestione utenti. Per farlo, configura un input elemento per l'apertura di una gestione utenti.

IL VisuUserManagement La libreria fornisce visualizzazioni di dialogo pronte all'uso a questo scopo. La libreria si trova nella directory di installazione (ad esempio: C:\Program Files (x86)\CODESYS\4.1.0.0 \Projects\Visu\Dialogs\VisuUserMgmtDialogs.library).

Suggerimento

È possibile utilizzare anche altre visualizzazioni come finestre di dialogo per la gestione degli utenti. Per farlo, è necessario modificare le impostazioni predefinite.

Finestra di dialogo di accesso

Finestra di dialogo di gestione degli utenti per l'accesso, che richiede all'utente un nome utente e una password

La finestra di dialogo appare nell'evento di input per un elemento che esegue l'azione di follow-up Gestione degli utenti, Login.

Predefinito: VisuUserManagement.VUM_Login

Finestra di dialogo Cambia password

Finestra di dialogo di gestione utente per la modifica della password, che richiede all'utente la password corrente e quella nuova

La finestra di dialogo appare nell'evento di input per un elemento che esegue l'azione di follow-up Gestione degli utenti, Cambia password utente.

Predefinito: VisuUserManagement.ChangePassword

Modifica finestra di dialogo di configurazione

Finestra di dialogo di gestione degli utenti per modificare la configurazione, visualizzare la configurazione utente corrente e l'opzione per modificarla

La finestra di dialogo appare nell'evento di input che esegue l'azione di follow-up Gestione degli utenti, Apri configurazione utente.

Predefinito: VisuUserManagement.VUM_UserManagement