Informazioni per gli sviluppatori
Ai fini dello sviluppo, è importante comprendere che per la comunicazione vengono utilizzati due protocolli principali.
Il primo protocollo è OPC UA Client/Server. Questo protocollo viene utilizzato dal broker e dallo strumento di simulazione per condividere il modello informativo. Lo strumento di simulazione (client) legge quindi il modello informativo tramite Client/Server OPC UA e imposta l'opposto della comunicazione pub/sub OPC UA
Per l'esempio precedente, ciò significa che un editore e un abbonato sono necessari nello strumento di simulazione sviluppato per ottenere un'architettura di comunicazione valida: un PublisherSet
con un Publisher0
e un SubscriberSet
con un Subscriber0
Se vuoi ottenere il codice sorgente per CODESYS Simulation Demonstrator, invia una richiesta a Supporto tecnico.