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Informazioni per gli sviluppatori

Ai fini dello sviluppo, è importante comprendere che per la comunicazione vengono utilizzati due protocolli principali.

Il primo protocollo è OPC UA Client/Server. Questo protocollo viene utilizzato dal broker e dallo strumento di simulazione per condividere il modello informativo. Lo strumento di simulazione (client) legge quindi il modello informativo tramite Client/Server OPC UA e imposta l'opposto della comunicazione pub/sub OPC UA

Per l'esempio precedente, ciò significa che un editore e un abbonato sono necessari nello strumento di simulazione sviluppato per ottenere un'architettura di comunicazione valida: un PublisherSet con un Publisher0 e un SubscriberSet con un Subscriber0

Se vuoi ottenere il codice sorgente per CODESYS Simulation Demonstrator, invia una richiesta a Supporto tecnico.