Editor SFC
L' Editor SFC è un editor grafico. Un nuovo POU SFC contiene un passaggio iniziale e una transizione successiva.
Nell'editor Editor SFC è possibile inserire singoli elementi nel grafico mediante i comandi presenti nell' SFC menu, il menu contestuale o il Cassetta degli attrezzi visualizzazione.
Durante l'inserimento tramite comando di menu, sono disponibili gli elementi che possono essere inseriti nella posizione attualmente selezionata.
Prima di inserire rami paralleli a più azioni e transizioni, è necessario evidenziare tali azioni e transizioni in una selezione multipla.
È anche possibile trascinare gli elementi SFC da Cassetta degli attrezzi vista del grafico. Quando trascini un elemento sull'editor, CODESYS Contrassegna tutti i possibili punti di inserimento con riquadri grigi. Se si sposta il mouse su un riquadro grigio, il colore del riquadro diventa verde. Quando si rilascia il pulsante del mouse, l'oggetto viene inserito in quella posizione.
Se si trascina un diramazione nel grafico, è necessario utilizzare il puntatore del mouse per impostarne l'inizio e la diramazione. L'inizio del diramazione si imposta rilasciando il pulsante del mouse in corrispondenza di un punto di inserimento. Il colore del riquadro diventa rosso. La fine del diramazione si imposta facendo clic sul secondo punto di inserimento. Quindi CODESYS inserisce un diramazione attorno agli oggetti tra i marcatori di inizio e fine.
Per copiare elementi di passaggio e transizione che richiamano oggetti azione o oggetti transizione , è possibile impostare due diverse modalità di duplicazione. I riferimenti vengono copiati contemporaneamente oppure gli oggetti referenziati vengono "incorporati" e duplicati durante la copia.
Per istruzioni concrete su come lavorare nell'editor Editor SFC, vedere: Programmazione in SFC
Definisci il comportamento e l'aspetto dell'editor in CODESYS opzioni nel Editor SFC.
Per ulteriori informazioni, vedere: Funzionalità generali negli editor grafici