Elemento LD: Contatto
Simbolo: , nell'editor
L'elemento è disponibile solo nell'editor LD.
Un contatto trasmette il segnale TRUE
(ACCESO) o FALSE
(OFF) da sinistra a destra finché il segnale non raggiunge una bobina sul lato destro della rete. A tale scopo, al contatto viene assegnata una variabile booleana contenente il segnale. Per fare ciò, sostituire (???
) segnaposto sopra il contatto con il nome di una variabile booleana.
È possibile disporre più contatti sia in serie che in parallelo. Nel caso di due contatti paralleli, solo uno deve ricevere il valore. TRUE
affinché ON venga passato a destra. Quando i contatti sono collegati in serie, tutti devono ricevere il valore TRUE
affinché ON venga trasmesso a destra dall'ultimo contatto della serie. Di conseguenza, è possibile utilizzare LD per programmare collegamenti elettrici in parallelo e in serie.
Un contatto negato ( ) passa il
TRUE
segnale quando il valore della variabile è FALSE
Puoi usare il comando o inserisci un contatto negato dal Tools visualizza per negare un contatto inserito.
Quando si posiziona il puntatore del mouse su un contatto con il tasto sinistro del mouse premuto e con una rete selezionata, il Converti in bobina Il pulsante viene visualizzato nella rete. Ora, quando si sposta il puntatore del mouse su questo pulsante, mantenendolo premuto, e poi si rilascia il pulsante del mouse su questo pulsante, CODESYS converte il contatto in una bobina.
Per ulteriori informazioni, vedere: Comando: Inserire contatto