Elemento LD: Contatto
Simbolo: , nell'editor
L'elemento è disponibile solo nell'editor LD.
Un contatto trasmette il segnale TRUE
(ON) o FALSE
(OFF) da sinistra a destra finché il segnale non raggiunge finalmente una bobina sul lato destro della rete. A tale scopo viene assegnata al contatto una variabile booleana contenente il segnale. Per fare ciò, sostituire il ???
segnaposto sopra il contatto con il nome di una variabile booleana.
Puoi disporre più contatti sia in serie che in parallelo. Nel caso di due contatti paralleli, solo uno deve ottenere il valore TRUE
in modo che ON venga passato a destra. Quando i contatti sono collegati in serie, tutti devono ottenere il valore TRUE
in modo che ON venga inoltrato a destra dall'ultimo contatto della serie. Di conseguenza, è possibile utilizzare LD per programmare collegamenti elettrici in parallelo e in serie.
Un contatto negato passa il
TRUE
segnale quando il valore della variabile è FALSE
. Puoi usare il comando o inserire un contatto negato dal Strumenti view per negare un contatto inserito.
Quando si posiziona il puntatore del mouse su un contatto con il pulsante sinistro del mouse premuto e con una rete selezionata, il Converti in bobina pulsante viene visualizzato nella rete. Ora, quando sposti il puntatore del mouse su questo pulsante, sempre con il pulsante del mouse premuto, e poi rilasci il pulsante del mouse su questo pulsante, CODESYS converte il contatto in una bobina.
Per ulteriori informazioni, vedere: Comando: Inserire il contatto