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Elemento LD: Contatto

Simbolo: _cds_icon_ld_contact.png, nell'editor _cds_img_ld_contact.png

L'elemento è disponibile solo nell'editor LD.

Un contatto trasmette il segnale TRUE (ACCESO) o FALSE (OFF) da sinistra a destra finché il segnale non raggiunge una bobina sul lato destro della rete. A tale scopo, al contatto viene assegnata una variabile booleana contenente il segnale. Per fare ciò, sostituire (??? ) segnaposto sopra il contatto con il nome di una variabile booleana.

È possibile disporre più contatti sia in serie che in parallelo. Nel caso di due contatti paralleli, solo uno deve ricevere il valore. TRUE affinché ON venga passato a destra. Quando i contatti sono collegati in serie, tutti devono ricevere il valore TRUE affinché ON venga trasmesso a destra dall'ultimo contatto della serie. Di conseguenza, è possibile utilizzare LD per programmare collegamenti elettrici in parallelo e in serie.

Un contatto negato (_cds_img_ld_contact_negated.png ) passa il TRUE segnale quando il valore della variabile è FALSE Puoi usare il FBD/LD/IL → Negazione comando o inserisci un contatto negato dal Tools visualizza per negare un contatto inserito.

Quando si posiziona il puntatore del mouse su un contatto con il tasto sinistro del mouse premuto e con una rete selezionata, il Converti in bobina Il pulsante viene visualizzato nella rete. Ora, quando si sposta il puntatore del mouse su questo pulsante, mantenendolo premuto, e poi si rilascia il pulsante del mouse su questo pulsante, CODESYS converte il contatto in una bobina.

Per ulteriori informazioni, vedere: Comando: Inserire contatto