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Conversione di un progetto

CODESYS 3 E CODESYS 4 Condividono lo stesso sistema di runtime e lo stesso formato di archiviazione basato su file. Per questo motivo, le librerie possono essere scambiate tra i due prodotti. I progetti per dispositivi non possono essere scambiati.

La tabella seguente mostra cosa può essere applicato e in quale direzione.

Oggetto

Da CODESYS 3 a CODESYS 4

Da CODESYS 4 a CODESYS 3

Libreria compilata

SÌ

SÌ

libreria sorgente

Sì, con delle restrizioni

Sì, con delle restrizioni

Progetto del dispositivo

NO

NO

Le seguenti restrizioni si applicano allo scambio di una libreria sorgente:

  • Solo testo strutturato

    Gli oggetti di altri linguaggi di programmazione non possono essere scambiati.

  • Tipi di oggetti

    Alcuni tipi di oggetti non sono ancora supportati da CODESYS 4. Un oggetto di tipo non supportato non può essere memorizzato in CODESYS 4.

  • Metadati dell'oggetto

    Il GUID dell'oggetto e le proprietà dell'oggetto, che il CODESYS File-Based Storage i negozi di componenti aggiuntivi non vengono utilizzati da CODESYS 4 Questi campi sono facoltativi nel formato.

Scambio utilizzando il CODESYS File-Based Storage solo componente aggiuntivo

Per scambiare le biblioteche, CODESYS File-Based Storage Il componente aggiuntivo deve essere installato in CODESYS 3. Senza il componente aggiuntivo, il formato basato su file non viene né letto né scritto in CODESYS 3.

È inoltre necessaria una licenza valida per il componente aggiuntivo. Senza una licenza valida, un progetto basato su file verrà aperto in modalità di sola lettura, i comandi di salvataggio saranno disabilitati e nel campo di stato verrà visualizzata una notifica relativa alla licenza mancante.

Per ulteriori informazioni, consultare quanto segue: Formati della libreria