Utilisation d'un pool d'images
Un pool d'images est un tableau de fichiers image dans lequel une entrée pour chaque image est répertoriée avec l'ID de l'image, le nom du fichier, la vignette et le type de lien. À cet emplacement central, vous ajoutez une image à votre projet ou à votre application et pouvez modifier davantage l'entrée d'image. À l'emplacement du code où l'on accède à une image, l'ID de l'image peut alors être brièvement spécifié à la place du nom de fichier de l'image. Les images stockées de manière centralisée sont principalement accessibles dans les visualisations.
Astuce
Nous vous recommandons de réduire au maximum la taille des fichiers images avant de les intégrer. Cela optimisera le temps de chargement de la visualisation dans chaque type de visualisation : TargetVisu, WebVisu et système de développement.
Vous pouvez créer n'importe quel nombre de pools d'images dans le projet afin de trier et de catégoriser les images par thème.
Vous pouvez créer des pools d'images dans le pool de POU afin qu'ils soient disponibles globalement dans toutes les applications. Le cas échéant, il s'y trouve à côté du GlobalImagePool
pool d'images, qui est créé automatiquement.
Dans un projet de bibliothèque, vous pouvez utiliser les propriétés d'objet d'un pool d'images pour le convertir en une bibliothèque de symboles pour la visualisation.