Informations pour les développeurs
À des fins de développement, il est important de comprendre que deux protocoles principaux sont utilisés pour la communication.
Le premier protocole est OPC UA Client/Serveur. Ce protocole est utilisé par le courtier et l'outil de simulation pour partager le modèle d'information. L'outil de simulation (client) lit donc le modèle d'information via OPC UA Client/Serveur et établit le contraire de la communication pub/sub OPC UA décrite
Pour l'exemple ci-dessus, cela signifie qu'un éditeur et un abonné sont requis dans l'outil de simulation développé afin d'obtenir une architecture de communication valide : PublisherSet
avec un Publisher0
et un SubscriberSet
avec un Subscriber0
.
Si vous souhaitez obtenir le code source de CODESYS Simulation Demonstrator, envoyez une demande à Support technique.