Travailler dans l'Editeur SFC
L'Editeur SFC est un éditeur graphique. Un nouveau POU SFC contient une étape initiale et une transition qui la suit.
Dans l'Editeur SFC, vous pouvez insérer des éléments individuels dans le diagramme à l'aide des commandes du menu SFC, du menu contextuel ou de la vue Boîte à outils.
Lors de l'insertion au moyen d'une commande de menu, les éléments pouvant être insérés à la position actuellement sélectionnée sont proposés à la sélection.
Avant d'insérer des branchements en parallèle de plusieurs actions et transitions, vous devez sélectionner ces actions et transitions par sélection multiple.
Vous pouvez également faire glisser des éléments SFC dans le diagramme à partir de la vue Boîte à outils. Dès que vous faites glisser un élément dans l'éditeur, CODESYS met en évidence toutes les positions d'insertion possibles par des rectangles gris. Lorsque vous passez la souris sur une position d'insertion possible, la couleur du rectangle passe au vert. Relâchez alors le bouton de la souris pour insérer l'objet à cet emplacement.
Lors de l'insertion d'un branchement par glisser-déposer, vous devez marquer le début et la fin du branchement avec la souris. Vous marquez le début du branchement en relâchant le bouton de la souris sur une position d'insertion. La couleur du rectangle passe au rouge. Vous définissez la fin du branchement en cliquant sur une seconde position d'insertion. Le branchement est ainsi fermé entre les marques de début et de fin.
Deux modes de duplication sont disponibles pour copier des éléments d'étape et de transition comportant des références à des objets d'action ou de transition :
Les références sont conservées. Les copies référencent les mêmes objets que les éléments d'origine.
Les objets référencés sont dupliqués. Ils sont inclus en tant qu'objets incorporés dans les copies des étapes et des transitions.
Vous définissez le comportement et l'apparence de l'éditeur dans les options de CODESYS, dans la Editeur SFC.
Pour plus d'informations, voir :