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Boîte de dialogue : Options : CoDeSys V2.3 convertisseur

Symbole: _cds_icon_option_23convert.png

Une fonction: La boîte de dialogue permet de définir le mapping lors de la conversion d'un CoDeSys V2.3 projet.

Appeler: Outils → Options commander, CoDeSys V2.3 convertisseur Catégorie

Astuce

UNE CoDeSys V2.3 projet peut être transformé en un CODESYS V3 projet uniquement si le CODESYS V2.3 Converter le paquet est installé dans CODESYS V3. Le pack est disponible dans le CODESYS Store International.

Tableau 156. Languette: Dispositifs

Liste et définition des mappages d'appareils pour une conversion

Tous les mappages d'appareils de cette liste seront également effectifs la prochaine fois qu'un CoDeSys V2.3 projet est converti. Cela élimine le besoin de recréer la définition d'image lorsque le même appareil est utilisé dans plusieurs projets.

Périphérique source

Double-cliquez sur une entrée ou un champ vide pour ouvrir le Sélectionnez l'appareil source dialogue. CODESYS répertorie tous les appareils que le convertisseur peut traiter.

Dispositif cible

Double-cliquez sur une entrée ou un champ vide pour ouvrir le Sélectionnez l'appareil cible dialogue.

  • Sélectionnez un appareil cible dans la liste des appareils installés ci-dessous. Cliquez sur d'accord pour confirmer la sélection.

  • Rien: Le périphérique source ne sera pas disponible dans le nouveau projet. Cela signifie également que les objets spécifiques à l'application, tels que la configuration de la tâche, ne sont pas importés.



Tableau 157. Languette: Visualisations

Définit le traitement des CODESYS TargetVisu et CODESYS WebVisu afficher les variantes lorsqu'un CoDeSys V2.3 le projet est ouvert

Importation de visualisations cibles

Importation de Webvisualisations

. Zone de liste
  • Essayez d'imiter l'ancien comportement: L'option est disponible si l'appareil actuellement utilisé prend en charge l'option. L'effet de l'option est que les nouveaux paramètres de la visualisation cible ou de la visualisation Web correspondent le plus possible aux paramètres de l'ancien projet.

  • Demander une fois à l'utilisateur: CODESYS demande à l'utilisateur de définir les paramètres uniquement lorsqu'un "ancien" projet de visualisation est importé pour la première fois. Après ça, CODESYS applique automatiquement les paramètres pour toutes les autres importations de visualisation.

  • Demandez à l'utilisateur: CODESYS demande à l'utilisateur de définir les paramètres chaque fois qu'un "ancien" projet de visualisation est ouvert.

  • Réglage à partir de la description de l'appareil: CODESYS configure les paramètres en fonction des entrées de la description d'appareil de l'appareil cible installé.

  • Essayez d'imiter l'ancien comportement: L'option n'est disponible que si l'appareil actuellement utilisé prend en charge l'option. L'effet de cette option est que les nouveaux paramètres de variante d'affichage pour la visualisation cible ou la visualisation Web correspondent le plus possible aux paramètres de l'ancien projet.



Important

CODESYS TargetVisu ne prend pas en charge l'accès à VAR_IN_OUT variables car le compilateur ne les prend pas en charge. Ce comportement correspond au comportement de CoDeSys V2.3 visualisations cibles.

Pour plus d'informations, consultez : Ouverture d'un V3 Projet