Skip to main content

Commande : Créer un projet d'appareil

Fonction La commande ouvre le Créer un nouveau projet d'appareil boîte de dialogue pour la création d'un nouveau projet d'appareil dans CODESYS 4 Une fois le projet de périphérique créé avec succès, il s'affichera dans le navigateur de l'espace de travail :

  • <project name>.fbsdev

    • Devices

      • <plc>

    • Application.iecapp

      • Libraries.json

      • TaskConfiguration.json

      • <Program>.prg.<implementation language>

    • ProjectInfo.json

    • Communication.settings.json

Appel:

  • Menu

  • Bouton: _c4_icon_add_project64px.svg

  • Centre de commandement : Ctrl+Changement+C

Tableau 7. Boîte de dialogue : Créer un nouveau projet d’appareil

Chemin

Chemin d'accès dans le répertoire où sont stockés le projet du périphérique et les fichiers correspondants.

Le chemin peut être sélectionné via l'assistant de saisie.

Nom du projet

Nom du projet d'appareil

Titre

Titre du projet d'appareil

Version

Version du projet d'appareil

Un numéro de version sémantique en 3 ou 4 parties est requis, par exemple 1.0.0.0.

Entreprise

Entreprise

Auteur

Auteur du projet

Description

Description du projet

Construire

Le Ajouter un automate programmable Une boîte de dialogue s'ouvrira.



Tableau 8. Boîte de dialogue : Ajouter un automate programmable

Liste des manettes disponibles

Liste de tous les contrôleurs disponibles

Les types d'appareils suivants sont actuellement disponibles : 4096, 4098, 4101, et 4102

Télécharger la description du nouvel appareil

Une boîte de dialogue s'ouvrira pour vous permettre de sélectionner une nouvelle description de périphérique dans le répertoire des fichiers.

Les formats de fichiers suivants sont pris en charge : *.xml, *.xslt, *.xbl, et *.xsl

Nom de l'automate

Nom du contrôleur sélectionné

D'ACCORD

Le contrôleur sera ajouté au projet.

Le Ajouter un programme Une boîte de dialogue s'ouvrira.

Annuler

La création du projet de dispositif sera annulée.



Tableau 9. Boîte de dialogue : Ajouter un programme

Nom

Nom du programme

Langage d'implémentation

Liste des langues d'implémentation disponibles

Construire

Le projet d'appareil

  • sera créé

  • sera ajouté à l'espace de travail ouvert

  • sera affiché dans le navigateur d'espace de travail

Annuler

La création du projet de dispositif sera annulée.