Conversion d'un projet
CODESYS 3 et CODESYS 4 Ils partagent le même système d'exécution et le même format de stockage de fichiers. De ce fait, les bibliothèques sont interchangeables entre les deux produits. En revanche, les projets de périphériques ne le sont pas.
Le tableau suivant indique ce qui peut être appliqué et dans quelle direction.
Objet | Codesys 3 à Codesys 4 | Codesys 4 à Codesys 3 |
|---|---|---|
Bibliothèque compilée | Oui | Oui |
Bibliothèque source | Oui, avec des restrictions | Oui, avec des restrictions |
Projet d'appareil | Non | Non |
Les restrictions suivantes s'appliquent à l'échange d'une bibliothèque source :
Texte structuré uniquement
Les objets écrits dans d'autres langages de programmation ne peuvent pas être échangés.
Types d'objets
Certains types d'objets ne sont toujours pas pris en charge par CODESYS 4 Un objet d'un type non pris en charge ne peut pas être stocké dans CODESYS 4.
Métadonnées de l'objet
L'identifiant unique global (GUID) de l'objet et les propriétés de l'objet, qui CODESYS File-Based Storage les boutiques d'extensions ne sont pas utilisées par CODESYS 4 Ces champs sont facultatifs dans ce format.
Échange en utilisant le CODESYS File-Based Storage module complémentaire uniquement
Pour échanger des bibliothèques, le CODESYS File-Based Storage L'extension doit être installée dans CODESYS 3 Sans ce module complémentaire, le format basé sur des fichiers n'est ni lisible ni modifiable. CODESYS 3.
Une licence valide pour l'extension est également requise. Sans licence valide, un projet basé sur des fichiers s'ouvrira en mode lecture seule, les commandes d'enregistrement seront désactivées et une notification concernant l'absence de licence s'affichera dans le champ d'état.
Pour plus d'informations, veuillez consulter les documents suivants : Formats de bibliothèque