Objeto: Método de interfaz
Símbolo:
El objeto se utiliza para la programación orientada a objetos.
agregas el Método de interfaz el objeto se agrega a un interfaz por medio del mando.
Si se inserta un método debajo de una interfaz, puede agregar e instanciar solo declaraciones de variables (variables de entrada, salida y entrada/salida) en este método.
El código de programa se puede agregar al método solo cuando un bloque de función implementos la interfaz a la que pertenece el método. CODESYSluego inserta el método debajo del bloque de función.