Informationen für Entwickler
Für die Entwicklung ist es wichtig zu verstehen, dass zwei Hauptprotokolle für die Kommunikation verwendet werden.
Das erste Protokoll ist OPC UA Client/Server. Dieses Protokoll wird vom Broker und dem Simulationstool verwendet, um das Informationsmodell gemeinsam zu nutzen. Das Simulationstool (Client) liest also das Informationsmodell über OPC UA Client/Server, und baut das Gegenteil der beschriebenen OPC UA Pub/Sub Kommunikation auf.
Für das obige Beispiel bedeutet dies, dass ein Publisher und ein Subscriber im entwickelten Simulationstool benötigt wird, um eine gültige Kommunikationsarchitektur zu erhalten: ein PublisherSet
mit einem Publisher0
und ein SubsciberSet
mit einem Subscriber0
.
Wenn Sie den Quellcode des CODESYS Simulation Demonstrator erhalten möchten, wenden Sie sich bitte mit einer Anfrage an den Technischen Support.