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Informationen für Entwickler

Für die Entwicklung ist es wichtig zu verstehen, dass zwei Hauptprotokolle für die Kommunikation verwendet werden.

Das erste Protokoll ist OPC UA Client/Server. Dieses Protokoll wird vom Broker und dem Simulationstool verwendet, um das Informationsmodell gemeinsam zu nutzen. Das Simulationstool (Client) liest also das Informationsmodell über OPC UA Client/Server, und baut das Gegenteil der beschriebenen OPC UA Pub/Sub Kommunikation auf.

Für das obige Beispiel bedeutet dies, dass ein Publisher und ein Subscriber im entwickelten Simulationstool benötigt wird, um eine gültige Kommunikationsarchitektur zu erhalten: ein PublisherSet mit einem Publisher0 und ein SubsciberSet mit einem Subscriber0.

Wenn Sie den Quellcode des CODESYS Simulation Demonstrator erhalten möchten, wenden Sie sich bitte mit einer Anfrage an den Technischen Support.